Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итоги
Все версии вторых «Даров Смерти» как минимум заслуживают ознакомления. Это слабые и короткие игры, но в них можно играть. К тому же если вы сильно любите «Гарри Поттера» и скучаете по классическим шутерам с укрытиями из конца нулевых, то вторые «Дары» – неплохой выбор. Хотя куда лучше перепройти какую-нибудь Gears of War или Uncharted, чем тратить время на не самый удачный клон.
ОЦЕНКИ ЗАРУБЕЖНОЙ ИГРОВОЙ ПРЕССЫ
Eurogamer – 4/10 (Xbox 360, PS3, Wii, ПК)
Game Informer – 6.5/10 (Xbox 360, PS3, Wii, ПК)
GamesRadar – 0.5/10 (Xbox 360, PS3, Wii, ПК)
IGN – 5.5/10 (Xbox 360, PS3, Wii, ПК)
GameSpot – 4/10 (Xbox 360, PS3, Wii, ПК)
ОЦЕНКИ РОССИЙСКОЙ ИГРОВОЙ ПРЕССЫ
«Игромания» (журнал) – 5/10 (ПК)
«Игромания» (сайт) – 2/10 (ПК)
«Лучшие компьютерные игры» – 67/100 (ПК)
«PC Игры» – 3,5/10 (ПК)
Stopgame – «мусор» (ПК)
AG.ru – 50/100 (ПК)
Gamemag.ru – 4/10 (ПК)
Средняя оценка – такая же, что у первых «Даров» (или немного ниже). Кто-то раскритиковал игру по инерции после первой части, а кому-то она просто не понравилась. Мое мнение: вторые «Дары» слегка недооценены и явно не заслуживают всех разгромных рецензий с оценками ниже четырех баллов.
Kinect против PlayStation Move
После ошеломительного успеха Nintendo Wii и передового контроллера Wii Remote в Sony и Microsoft решили создать ответ. Так появились Kinect для Xbox 360 и Playstation Move для PlayStation 3. Оба аксессуара не смогли превзойти успех Wii, но у того же Kinect были впечатляющие продажи – за три года с релиза он разошелся в количестве 24 миллионов экземпляров. У PS Move дела обстояли скромнее – 15 миллионов и меньший срок поддержки устройства. Разумеется, обе компании не могли обойти стороной такую денежную франшизу, как «Гарри Поттер».
Harry Potter for Kinect – это сборник мини-игр для сенсорной камеры. Он бегло адаптирует ключевые события фильмов – от выбора палочки в Косом переулке и до битвы за Хогвартс. Всю игру мы варим зелья, уворачиваемся от препятствий, проходим заскриптованный рельсовый квиддич, колдуем заклинаниями и выполняем нехитрые кульбиты в битвах с боссами. С виду и по ощущениям – одноразовый аттракцион. Весело, да, но игра проходится всего за два-три часа в зависимости от навыков игрока – а что делать потом? Переигрывать ее по кругу? В веселой компании на один вечер – да, вполне; но покупать ради нее Kinect не стоит. Только если вы безгранично любите франшизу.
В общем-то, проблема большинства игр для Kinect как раз в том, что это – развлечение на вечер: сперва, конечно, впечатляет, но со временем эффект новизны выветривается, так как подобный аттракцион не может предоставить ничего, кроме быстрого дофамина. С играми для Wii такого нет: к тем же Wii Sports, Wii Fit и дилогии Rayman Raving Rabbids хочется возвращаться ради отдыха, физической нагрузки или улучшения результатов.
Book of Spells и Book of Potions для PS Move – совсем другой случай. Обе игры используют технологию дополненной реальности и превращают вашу комнату в класс обучения магии. Управление происходит с помощью не только камеры и контроллера, но и собственного голоса, а также взаимодействия с физической книгой, которую считывает камера PS Move на телевизоре. Каждое перелистывание магической книги перед камерой – новый урок или глава.
В Book of Spells мы занимаемся изучением заклинаний, а в Book of Potions – варим зелья. Роулинг участвовала в разработке игры и помогала с историей. Игрок узнает о происхождении известных заклинаний и зелий, а также о прошлом Волшебного мира. Не уверен, можно ли эти игры считать каноничными к книгам, но это первые интерактивные продукты по франшизе, которые дополняют ее новыми фактами и чуть ли не формируют расширенную вселенную. Например, в той же Book of Potions рассказывают про африканскую магическую школу Уагаду (вскользь упомянута в «Кубке огня») и российскую – Колдовстворец. Возможно, последнюю Роулинг придумала до работы над игрой, но именно в Book of Potions она упоминается впервые. Но самый яркий пример – это волшебник и зельевар Зигмунт Бадж, которого Роулинг придумала специально для Book of Potions. После этого он неоднократно упоминался в разных мобильных играх и энциклопедиях.
Обе игры блестяще дублированы на русский, и пройти их смогут даже те, кто впервые взял в руки геймпад. И именно здесь кроется самая серьезная проблема этих игр: они невероятно легкие. Возникает ощущение, что ты проходишь обучение, затянувшееся на целых пять часов. Вас ведут за ручку и постоянно разжевывают стоящую задачу – застрять невозможно. В каком-то смысле это больше тестирование возможностей PS Move и игра для юных фанатов Поттера, чем серьезный проект, ориентированный на массового игрока.
Как бы то ни было, Book of Spells и Book of Potions – это все равно хорошие игры. Их прохождение займет в сумме 10 часов, они набиты лорным контентом и не дают заскучать. А если вы еще и большой фанат вселенной Роулинг, то затянет так, что не оторваться. Однако на вторичном рынке непросто найти комплект PS Move вместе с игрой, камерой и контроллерами: их нужно брать по отдельности, что займет время и влетит в копеечку – примерно 8–9 тысяч рублей в сумме. Впрочем, это тот редкий случай, когда аксессуар стоит взять ради двух игр.
ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ: некоторые интерактивные забавы по мотивам вселенной «Гарри Поттера» сегодня можно отнести к lost media (утерянным медиа) – их не найти в интернете даже при сильном желании. Так, в 2013 году Sony совместно с официальным ресурсом Pottermore (будущий WizardingWorld.com) добавила в трехмерную социальную сеть PlayStation Home на PS3 эксклюзивный контент по волшебной франшизе, включая локации в Косом переулке, «Хогвартс-экспресс», мини-игры и множество косметических предметов. К сожалению, PlayStation Home закрыли в 2015 году, поэтому сейчас остается лишь довольствоваться роликами на YouTube.
На сайте Pottermore до 2015 года также были доступны разные мини-игры и викторины. Часть перенесли на сайт Wizarding World, однако многие канули в Лету