Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я с удовольствием собрал все щиты, сварил все зелья, победил во всех матчах и разнес всех соперников в дуэльном клубе. Правда, после стопроцентного выполнения активностей мне стало тоскливо, потому что совсем не хотелось возвращаться к сюжетной кампании. Но, к удивлению, она тоже таила в себе множество сюрпризов.
Повествование игры точнее следует сценарию фильма, чем «Феникс». Историю разбавили новыми сюжетными событиями и добрым юмором: чего только стоит забавная прогулка Гарри с видом от первого лица под воздействием зелья «Феликс Фелицис» или вечеринка Слизнорта – невероятно душевный кусочек игры. Гарри и Полумна должны пробежаться по всей территории Хогвартса и попутно зажечь праздничные фейерверки. За все неканоничные или околоканоничные моменты «Принца-полукровки» стоит благодарить сценариста Эндрю Уолша. Он, кстати, писал все диалоги в «Ордене Феникса», потом отметился на должности нарративного дизайнера Prince of Persia (перезапуск серии 2008 года), а в наши дни дослужился до ведущего сценариста всей франшизы Horizon.
Потрясающий саундтрек вновь написал Джеймс Ханниган. Он уважал творчество Джона Уильямса и Джереми Соула, поэтому пошел на необычный эксперимент – совместил стили композиторов. Например, в треке Get to Potions можно услышать знакомые мотивы как Соула, так и Уильямса.
Но все это не значит, что «Полукровка» получилась идеальной игрой. Первый заметный недостаток – продолжительность. Прохождение только основной сюжетной кампании займет максимум от трех с половиной до семи часов – с зачисткой локаций и прохождением побочных заданий, что тоже негусто. У мини-игр есть как минимум один недочет. Так, непонятно, почему разработчики взяли устаревшие механики квиддича из ранних частей серии. Полеты по заранее заскриптованным «рельсам» через кольца – совсем не то, чего ждешь от виртуального воплощения квиддича в 2009 году. В целом меня и такой квиддич устраивает (вызвал бурю ностальгии по «Тайной комнате») – но почему нельзя было придумать что-то новое?
С дуэльным клубом все в полном порядке до той поры, пока вы не научитесь читать анимации противника, после чего обнаружите баг, который можно использовать для идеальной победы. Выглядит это так: допустим, вы сотворили заклинание «Экспеллиармус» – противник на две секунды упал, очухался и собрался вставать. Если в этот момент рассчитать тайминги анимаций и расстояние до цели, то «Экспеллиармусом» можно спамить до посинения – соперник ничего не сможет сделать и будет находиться в постоянном оглушении.
Анимация персонажей и их модели опять отдают жуткой «зловещей долиной». Лицевая мимика в «Полукровке» лучше, чем в «Фениксе», но двигаются персонажи все еще как роботы. У многих девочек Хогвартса почему-то одинаковое непропорциональное туловище с широченными плечами и маленькой головой. Сильнее всего пострадала Гермиона, которая выглядит как скуластый культурист на стероидах. Почему так вышло? EA вновь погналась за толстым кошельком и выпустила игру на PS2, из-за чего «Полукровку» не получается назвать игрой для нового поколения консолей: в глаза бросаются квадратные совы, угловатые декорации и полное отсутствие даже намека на шейдеры, что просто позорно для игры 2009 года.
Условия диктовали 100 миллионов проданных PS2 и огромная база игроков. Правда, играть в PS2-версию можно только с выколотыми глазами: если «Фениксы» с разных платформ визуально различаются не так сильно, то «Полукровка» на PS2 – это мыльные «ультраминимальные» настройки графики с ужасной производительностью. Wii-версия выглядит лучше и, как и в «Фениксе», по-прежнему радует управлением, но визуально все равно уступает PS3 и тем более ПК. К счастью, «Полукровка» была последней частью серии на PS2 – EA окончательно попрощалась с консолью.
Портативные версии
Портативные «Полукровки» были сделаны для галочки, как и портативные «Фениксы». Основной платформой стала Nintendo DS, для которой EA Bright Light разработала сильно упрощенную версию основной игры. Опять в качестве задников использованы пререндеры основной версии, опять команда погналась не за оригинальностью, а за бездушной адаптацией и упрощением. Хуже всего обстоят дела с PSP, на которую без всякой фантазии портировали DS-версию. На PSP слегка доработали графику, но при этом игра лишилась всего фирменного сенсорного функционала с DS.
Супербюджетно и скучно – так можно описать впечатления от портативной «Полукровки». Я понимаю, что на карманные игры по фильмам всегда выделяли скромный бюджет, но можно вспомнить портативки из первой трилогии, где на каждой платформе вышла уникальная игра. Эти проекты цепляли гейм-дизайном и разным подходом к нарративу; они не пытались копировать старшую версию, а в чем-то ее даже превосходили. Здесь же 90% игрового времени вы будете бродить по JPEGа́м Хогвартса, смотреть на пиксельные скриншоты из стационарной версии, проходить однообразные квесты типа «найди-принеси» и сражаться на дуэлях в перспективе классических 2D-файтингов. Светлых моментов всего три: уникальный пролог в поезде по пути в Хогвартс, возвращение «плюй-камней», а также новая мини-игра под названием «Кегли волшебника» (Wizard Skittles) – клон Arkanoid, только вместо разноцветных блоков использованы конфеты.
Что касается мобильной версии, в студенческие годы я в нее даже немало играл на своей старенькой Nokia N73. Это предсказуемое развитие идей мобильного «Феникса» от EA Mobile: галопом по Европам мчимся по сюжету, исследуем компактный Хогвартс, проходим мини-игры и заканчиваем игру за час. Впрочем, все это работает, когда тебе 18 лет и нечем заняться на скучной паре в универе.
Итоги
«Принц-полукровка» – один из лучших проектов во франшизе и редкая игра по фильму, которую не стыдно рекомендовать и сегодня. Ранее я хвалил все версии «Азкабана» и советовал именно с них начать знакомство с игровой вселенной. Так вот, «Принц-полукровка» – альтернатива «Азкабану», если вам хочется пройти современную (не старше 20 лет) качественную игру в рамках основной серии. Советую проходить ее на ПК, так как вы получите замечательную картинку и полноценную поддержку Xbox-совместимых геймпадов. А вот портативные версии лучше проигнорировать.
ОЦЕНКИ ЗАРУБЕЖНОЙ ИГРОВОЙ ПРЕССЫ
Game Informer – 7/10 (Xbox 360, PS3, Wii, ПК)
IGN – 7.7/10 (Xbox 360, PS3, Wii, ПК) и 4.3/10 (DS, PSP)
GameSpot – 5/10 (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS, GBA, PSP)
GameSpy – 2/5 (Wii)
PC Gamer – 55/100 (ПК)
Nintendo Power – 5.5/10 (Wii)
ОЦЕНКИ РОССИЙСКОЙ ИГРОВОЙ ПРЕССЫ
«Игромания» – 6.5/10 (ПК)
«Навигатор игрового мира» – 4.4/10 (ПК)
«Страна игр» – 6.5/10 (PS3)
«PC Игры» – 7/10 (ПК)
AG.ru – 60/100 (ПК)