Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Решив рискнуть я прекратил свой бег по кругу и дождавшись, пока скелет меня не догонит, хлестанул его по выставленной в мою сторону руке. Лезвие кинжала пронеслось сквозь призрачную плоть, вызвав в ней хаос и завихрения, от чего она словно “отклеилась” от костей, которые осыпались вниз, как и положено мёртвым останкам.
Лишённый руки скелет на секунду замер, будто в недоумении. Развивая достигнутый успех я рубанул его по второй руке и сразу же по горлу, если так можно сказать про скелет. Кончик кинжала царапнул по шейным позвонкам и мой противник моментально превратился в груду мусора. Чудно, чудно…
Похоже колдунья была не совсем дурой и имела при себе средство для усмирения самолично оживлённой мертвечины. Техника безопасности и всё такое… Очень кстати. Но, помнится, было у неё ещё кое-что. Оглядевшись по сторонам я обнаружил неподалёку книжку в тёмном кожаном переплёте, быстренько её подобрал и запихнул в свой рюкзак. Моя прелесть!
Глава 7
- Как ты там? Цел? - раздался из темноты уставший голос Фендала.
- И даже скелета этого завалил! - гордо заявил я, указав кривым кинжалом на кучу костей.
- Этим? - с сомнением в голосе произнёс эльф, - Скорее всего у него просто закончился вложенный в него заряд магической энергии. Колдунья та подняла его раньше времени, не закончив ритуал, вот он и самоупокоился.
- А что с самой колдуньей? - уточнил я, решив не настаивать на своей версии и сделав в голове очередную “зарубку” напротив имени ушастого. Он мне за всё ответит, когда придёт время. - Догнал?
- С трудом. - Вздохнув признал Фендал, - Боевой маг, не из последних, а вот колдовством, судя по всему, баловаться стала не давно. Поднятие мертвечины, а тем более в Местах силы - это базовый уровень.
- Да? - озадаченно спросил я, чувствуя спиной книжку в рюкзаке, - А какие там ещё есть варианты? Расскажи с нуля, а то ты же знаешь, я вообще ничего не помню, ни о себе ни о мире в котором живу. Всё что знаю - узнал за последние месяц-полтора со слов других людей.
- Утром расскажу. - отрезал эльф, - вернёмся на стоянку и ты ляжешь спать, дальше я подежурю. А вот днём, в дороге, будет достаточно времени для разговоров. Да и не хорошая это примета - говорить о таких вещах ночью. - он опасливо повёл плечами.
- Хорошо. - согласился я, чуть удивившись. Испуганным ушастого я раньше не видел. - Завтра так завтра.
* * *
Утром, после “туалетных процедур”, осторожного умывания в озере и нехитрого завтрака мы отправились в дальнейший путь. Фендал по-началу отмалчивался, вероятно надеясь, что я забыл о его обещании рассказать о местном колдунстве, так что пришлось его “тормошить” и выводить на разговор.
Начал ушастый, как водится, от сотворения мира, что я пресёк, поскольку чего-чего, а местные мифы мне малоинтересны, мне конкретику подавай, факты! Фендал немного поупирался, аргументируя тем, что его рассказ нисколько не оторван от реальности и в Скайриме полно развалин, что помнят Первую эпоху, но махнув рукой перешёл ближе к современности.
С его слов мы находимся в Мундусе, материальном плане, частью которого является планета (мир) Нирн, луны на небе и кое-что по мелочи. Про солнце и звёзды наплёл какую-то дичь, мол это дырки в небе. Как знакомо…
Дальше пошёл оригинальный контент. За пределами материальной сферы, не наверху или снизу, а вовне, находится некое пространство условно поделённое на “добрую” и “злую” часть, этакий “Рай” и “Ад”.
Причём и то и другое не является чем-то цельным и однородным. Это именно две области пространства вмещающие в себя множество миров и напоминающее, на мой взгляд, море и острова в нём.
На каждом из больших островов существует своё королевство, во главе которого находится существо божественного порядка. Тех из них, кого считают добрыми, называют богами, а злых… тут сложное слово… титул, меньше чем царь… пускай будет «князь». В общем «злыдни» - это Князья даэдра. Сами даэдра - что-то вроде чертей или демонов, а те, злые боги - их повелители.
У каждого из богов или архидемонов есть своя специализация, функция, набор отличительных черт, что, опять же, роднит их между собой. В общем, поделили их как грибы в лесу, на съедобные и несъедобные, хотя и те и другие - грибы. Одних назвали «злыми», а других «добрыми», хотя на всё можно посмотреть с разных сторон.
Например, Мара - богиня, покровительница семьи и брака, вроде как «добрая», но с моей точки зрения прожить всю жизнь с одной единственной женщиной и вытирать жопу личинкам-дармоедам - вот это полнейший Ад!
И наоборот, назначенный быть «злым» Сангвин отвечает за простые телесные радости вроде пьянок и разврата, Хермеус Мора - за тайные знания, Хирсин - покровительствует охоте, а Шеогорат - утешает безумцев. Зло-зловещее, разумеется.
Конечно, можно вспомнить Молаг Бала известно своими амбициями, тягой к революциям и свержению существующего порядка. Но кто сказал, что это плохо? Лесной пожар сжирает старые, сухие деревья и даёт простор новой поросли! Движуха! Жизнь!
Что интересно, обо всех этих «персонажах» Фендал говорил со страхом и почтением в голосе, как о реальных существах. Могущественных и недобрых. В подтверждение своих слов привёл события двухвековой давности, с очевидцами которых общался лично, когда армия Мерунеса Дагона, все эти «черти» разного калибра вторглись в этот мир и устроили тут резню. Причём не где-том, а везде. По всем континентам с сотнями тысяч, а то и миллионами жертв. Да и сам Князь даэдра заглянул в гости в столицу империи, где с божьей помощью и героическим самопожертвованием получил знатного леща.
Да и другие боги и демоны регулярно вмешивались в дела людей самым явным образом и многих, при должной настойчивости, можно даже вызвать на разговор. Ну или отправится к ним в гости. Немало магов-путешественников между мирами тут отметилось.
Собственно, колдовство, как направление в магии, как раз напрямую и связано со всеми этими вещами. Из иных миров можно призвать дух и подчинить своей воле. Сам по себе он слабо может влиять на реальный мир, от того и не сильно полезен.
Можно, как в случае с тем же скелетом, привязать дух к материальной основе, желательно