Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Путь наш лежал на север, вдоль купола. Там было меньше развалин, и куда проще маневрировать в случае чего.
БТР нёсся по пустынной местности, поднимая за собой облако пыли. Я видел, как за нами увязалась очередная стая крылатых тварей, но на этот раз их было в разы меньше — основные силы, видимо, вернулись в город. У противника явно были какие-то свои планы на всю эту армию. Неужели они мобилизируют силы и вскоре разлом откроется, выплеснув всё это в Борисоглебск? От таких мыслей было не по себе.
Через полчаса, когда мы оторвались от преследователей и нашли относительно спокойный участок, Кира остановила машину.
— В случае чего, — сказал я Кире, — держись подальше от города и от края купола. Скорость небольшая, экономим топливо. Если что-то серьёзное и крупное, или опасное для тебя — буди.
— Да поняла, поняла, шеф, отдыхай уже.
Я перебрался назад, расстелил спальник и растянулся во весь рост. БТР тронулся с места, мерно покачиваясь на неровностях. Монотонный гул двигателя и звуки горна на фоне действовали усыпляюще.
Мышцы, напряжённые от постоянной готовности к бою, медленно отпускали. Веки становились тяжёлыми…
Последнее, что я помнил перед тем, как провалиться в сон — тихое мурлыканье Киры за рулём какой-то старой и грустной песни и мерное покачивание БТР-а на ходу.
Глава 23
Проснулся я от того, что БТР остановился. Сквозь дрёму услышал голос Киры:
— Шеф, подъём. Кажется, нашла то, что искали.
Я потянулся, разминая затёкшие мышцы. Сон был глубокий и восстанавливающий — именно то, что требовалось. Шкалы здоровья, магии и выносливости светились абсолютно полными индикаторами. Хорошо.
— Сколько времени прошло? — спросил я, перебираясь к смотровому окну.
— Часов семь. Может, чуть больше. Ездила кругами, как ты и просил, держалась подальше от города.
Снаружи открывался довольно любопытный пейзаж. Мы находились у подножия небольшого холма, на вершине которого виднелись развалины какого-то строения. Не город — что-то более компактное. Возможно, застава или небольшая крепость. Главное, что привлекло моё внимание — узкий проход между двумя каменными стенами, ведущий наверх. Идеальное место для того, что я задумал.
— Неплохо, — одобрил я. — Что там наверху?
— Руины какой-то башни. Обследовала пешком, пока ты спал. Пусто. Но главное не это, — Кира указала на проход. — Видишь эту щель? Она достаточно узкая, чтобы пропускать противников по одному, максимум по двое. И достаточно длинная — метров тридцать подъёма. Стены крупные и широкие, выглядят целыми, крепкими. Это, конечно, не спуск, как ты хотел, но если там засесть…
— То можно держать оборону сколь угодно долго, — закончил я её мысль. — Отличная работа.
Странно было осознавать, что совсем недавно я полагался исключительно на огневую мощь. Любимый Абакан, винтовки, гранаты — всё дальнего боя. Максимум — Меч Охотника в ближнем. Логично ведь — зачем лезть в рукопашную, когда можешь снести противника с безопасного расстояния? А сейчас готовился биться голыми руками против целой армии скелетов. Система здорово изменила приоритеты в новом мире, но чего-то такого я и ожидал от неё.
То ли уровень способностей вырос настолько, что ближний бой стал эффективнее, то ли сама Система подталкивала к такому стилю сражения, заставляя отказаться от неэффективного против её (или не её) больных порождений.
А может, я просто устал прятаться за железом, нужным для убийства подобных себе. Как и все мы, вместо того чтобы становиться гораздо сильнее, ставя свою жизнь на кон в ближнем бою, рискуя сильнее, и Система вроде бы вознаграждает за риски.
И вот теперь я стоял здесь, готовясь к тому, что ещё недавно показалось бы мне безумием — сражению с вражеской армией в одиночку, полагаясь только на собственные кулаки и сверхъестественные способности, дарованные Системой.
Впрочем, способности эти действительно были впечатляющими. Я мысленно пробежался по списку доступных навыков, планируя их использование в предстоящей битве:
Инстинкты Охотника — базовая аура, которую следовало держать активной постоянно в том случае, если мне станет физически сложно. Дополнительные 10 очков к Восприятию и Ловкости в такой зарубе будут критически важны. Расход всего 1 единица магии в секунду — копейки, восстановится, фактически самоподдерживающийся навык до тех пор, пока запас магии не почернеет.
Имперская Харизма могла бы пригодиться, если бы у меня были союзники поблизости. 17 % к базовым параметрам — серьёзное усиление. Но сейчас Кира будет далеко — уедет в БТР-е, так что этот навык останется в резерве.
А вот Королевский Приказ — это уже интересно. Способность подавлять волю противников в радиусе 30 метров. Правда, работает только на существ моего ранга или ниже, но большинство скелетов как раз таковыми и являются. 60 секунд контроля — это может кардинально изменить ход боя, если использовать в правильный момент.
Воля Трона — пассивный навык, который уже пару раз меня выручил. 50 % сопротивления к ментальным эффектам. Учитывая, что среди скелетов наверняка есть маги и, возможно, менталисты, этот навык может оказаться жизненно важным. Хорошо, что он не требует затрат магии для поддержания. Чистое усиление, о котором можно не думать.
Кристальная Твердыня… 11 секунд полной неуязвимости с регенерацией 8 % здоровья и магии в секунду. Плюс привлекает внимание всех врагов в радиусе 21 метра. В узком проходе это будет работать как магнит для противников — они все полезут ко мне, даже если изначально планировали обойти. Тоже своего рода ментальное воздействие, наподобие Королевского Приказа. В голове сразу же выскакивает несколько вариантов использования.
Стойкость и Вторая Кожа — пассивные навыки для чистого выживания. 8 % постоянного снижения урона, плюс щит при критических ударах от первого навыка. Второй обеспечивает дополнительную броню, равную больше половины моего здоровья. Вместе они делают меня значительно живучее.
Метка Бездны — навык от проклятой квинтэссенции Зла, который превращает любого противника в лёгкую мишень. Минус 23 % к защите, плюс 37 % дополнительного урона от критических ударов, плюс кровотечение. В сочетании с моими физическими параметрами это означает, что даже самые стойкие противники будут таять как снег, но применение точечное, надо думать.
Разрушение Пустоты — мой основной и самый мощный наступательный навык. 370 % от физической атаки как смешанный урон, игнорирующий больше половины брони. В узком проходе, где противники будут кучковаться, каждое применение будет косить их десятками.
Сущность Тьмы — пассивное усиление атак. 16 % постоянного бонуса, плюс каждая третья атака наносит дополнительный урон тьмой. Не