Knigavruke.comНаучная фантастикаИнженер Против VII Наследие Сталионеров - Яр Красногоров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 61
Перейти на страницу:
Короче, пока наша банда собирается, я хочу продемонстрировать вам ещё одну приколюху, которую подготовила наша фея двоичного кода. Итак, представляю вашему вниманию Управление Игроками Цитадели или УИЦ. Название новое, и я его только что придумал, но если не приживется, то можно поменять на что-то другое, — я рассмеялся, и динамики шлема выдали механический шелест.

— Итак, как работает УИЦ. Суть проста. Командир, которому достался квест либо он захотел взять свободный квест по рейду, может собрать команду из тех бойцов, которые сейчас доступны в ближайшем форпосте. Ему приходит список таких персонажей, и он может посмотреть их характеристики и закрепленное за ними оружие с обмундированием. Система УИЦ — добровольная. То есть любой из игроков может отказаться, если захочет. И я думаю делать эту систему наподобие гильдии наемников или что-то типа того. Короче, вдруг если у цитадели появится такое время, когда войска могут простаивать, а желание найти на жопу приключение осталось, то небольшой кучке авантюристов можно объединиться в УИЦ и отправиться выполнять странное задание, например, какое предстоит нам сейчас. Итак, что же находится внутри системы Управления Игроками Цитадели? Сейчас я покажу вам, как это выглядит.

Я попытался вывести изображение на основной экран, но запись, которую вел мой дрон, не позволила мне этого сделать.

— Млять, походу я не покажу вам этого, ребят. Витязь, заметки: «Рэм, поработай над переносом изображения с устройства на устройство. Конец записи», — я печально вздохнул и с металлическим шелестом пожал плечами. — Ладно, раз не могу показать, то красочно расскажу, как эта херовина выглядит. В нижнем левом углу находится список вашего отряда. Нажимаете на него, и перед вами появляется, ебать-ебать, список отряда! — я рассмеялся своей тавтологии, пока мой средний палец в наруче костюма скользил по тачпаду. — Здесь указаны челики, которым, как в моем случае, не повезло идти на задание по проверке темного нулевого этажа в торговом центре. Нажимаем на первого бедолагу. Опа! — я злобно сверкнул глазами по картинке первого игрока в своей команде. — Тут у нас особенный, я бы сказал, именной персонаж. Танюшка собственной персоны. И как она сюда затесалась? Ладно, хер с ним. На чем я остановился? Ах да! Меню УИЦ.

Я нажал на иконку своей подружки детства:

— Итак, нажимаем на персонажа, и что мы, а точнее я, собственно, вижу, — я сделал секундную заминку. — Короче, народ, представьте себе меню персонажа из компьютерной игры. Аватарка посередине. В моем случае это фотка Танюхи. По бокам от неё имеются иконки с обмундированием. Слева и справа на уровне головы девушки расположена первая пара иконок. Тут указано обмундирование головы, соответственно. В случае с Танюшкой имеются два варианта. Первый — это шлем с прибором ночного видения. Находится он в правой иконке. Если навести на него, то можно даже посмотреть, какая модель и какие модификации. Прикольно, — я на секунду задумался, — думаю, потом в УИЦ можно будет добавить возможность выдать задание нанятому игроку, чтобы тот поменял часть обмундирования перед отправкой на квест. Ладно, отвлекся. А вот в левой иконке у нас находится особое устройство.

Это моя личная разработка. Очки виртуальной реальности, к которым я могу подключаться. Назвал нетривиально — «Третий глаз». И если навести курсор на иконку с этим гаджетом, то можно будет почитать описание. Тааак, — протянул я, — описание корявое, но на это просто нет времени пока. Короче, тут написано, что игрок с устройством «Третий глаз» может видеть жесты обладателя костюма. Ещё «Третий глаз» помогает наводиться на цель с помощью «Авроры» и квадрокоптера, но о них чуть позже. Думаю, что нетрудно догадаться, что местами это бывает полезно. Естественно, интерфейс дополненной реальности — это штучная и пилотная техника. Не знаю, есть ли смысл делать её массовой. Но мне она нужна, так как я не везде могу пройти. Просто потому, что ходить могу только в костюме, — я опустил курсор.

— Так, друзья, дальше опускаемся ниже. Иконки на уровне торса. Тут у нас с одной стороны фотка броника, тоже есть маркировка и характеристики. С другой стороны — иконка ее личной разгрузки с указанием количества боеприпасов, которые девушка может на себе нести. Ещё чуть ниже идут иконки для амуниции рук. Правая иконка пустая, а вот в левой иконке у Танюшки отмечен экзоскелет. Разработка Старка — «Аврора 1.0». Это простецкие сервоприводы для руки, помогающие наводиться на цель. Он связывается с квадрокоптером девушки, который передает картинку на очки. Они же «Третий глаз». После чего «Аврора» считывает координаты и, как в той игре про охоту на уток, помогает навестись на цель. Технология свежая, бывают лаги, но скорострельность и точность впечатляющие. Для Тани это может быть лишним, но даже необученный человек со связкой дрон — «Аврора» — «Третий глаз» чуть ли не сразу превращается в стрелка с навыком выше среднего.

Я бегло осмотрелся по сторонам на суету, которая творилась вокруг воздвигаемого лагеря. Удостоверившись в том, что процесс идет как следует, я вернулся к записи ролика.

— Итак, в самом низу у нас идут окошки для ног. Тут указана лишь набедренная кобура для пистолетов с каждой стороны. И должен вам признаться, ребят, на Тане ни выглядят очень сочно, — я шумно выдохнул. — Ладно, у Танюшки больше нет ничего интересного. Предлагаю посмотреть, смогла ли София сделать подобное меню для других персонажей в моём отряде.

Выйдя из инвентаря Тани, я вернулся в общее меню отряда:

— Давайте посмотрим на вполне себе стандартного персонажа — щитоносца. Так, зовут нашего счастливчика Торин. Меню этого парня выполнено в том же стиле, как и у Танюшки. У него есть прибор ночного видения. Пригодится нам сейчас это точно, — хмыкнув, ответил я. — Так, из брони у него кожаная куртка с пришитыми пластинами для защиты от укусов. Ноги так же имеют дополнительную броню, — я перевел курсор ниже.

— А вот в иконках для оружия у нашего персонажа имеется следующее. Естественно, щит. Большой, широкий, прямоугольный, — я навел курсор на него. — Ух, София и здесь успела поработать над описанием. Короче, описание щита нашего Торина — простая многослойная фанера, обтянутая красной пленкой. Установлена модификация — шокер первого уровня, в скобочках написано количество зарядов для смертельного эффекта, и у этой модификации аж пять фаталити!

Я на секунду отвлекся от просмотра меню и посмотрел в камеру:

— Друзья, дальше пойдет то, что является весьма условными обозначениями. Как то же самое фаталити. Просто нам для новой системы нужны свои, новые системные обозначения, и я решил их потихоньку вводить. И одним из

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 61
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?