Knigavruke.comНаучная фантастикаСила любви - Керстин Гир

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102
Перейти на страницу:
целым. В нашем материальном мире всё состоит из атомов, на Грани – из духов. Поэтому Грань создана при помощи силы воображения. Люди, которые после смерти не проходят через туннель света в загробный мир, могут оказаться здесь в виде духов. Тем, у кого хорошо развито воображение (аплодисменты Матильде), здесь будет легко, а те, у кого с этим проблемы (мне жаль, дорогие чёрные эльфы), находились в затруднительном положении.

Город Теней: один из самых захудалых мест на карте Грани. В отличие от чистенького правительственного квартала здесь можно наткнуться на туман-дурман. В основном здесь обитают чёрные эльфы, и здесь можно найти всё, что заставит сердце контрабандиста биться быстрее. Здесь также есть сомнительные гадалки и магазин «Ломбард эмоций». Секретный портал клуба «Пандинуса Императора» ведёт прямо в Город Теней.

Демоны: они бывают четырёх категорий. Ко второй категории относятся, в частности, ночные кошмары. К третьей, например, онейрои, то есть демоны снов, которых аркадийские маги часто заключали в камень из-за их необычного вида, отсюда и общее название «демон-горгулья» (привет от Бакса и Химериуса). Якши также относятся к третьей категории. Демонов четвёртой категории лучше избегать: химеры превращаются в ваши самые сокровенные желания и высасывают из вас всю радость, а сфинксы убьют вас, если вы не ответите на их вопросы. Так что, если где-то жужжит, лучше убирайтесь оттуда как можно скорее. Если в итоге окажется, что это лишь холодильник, то можно притвориться, что ничего страшного не произошло.

Коридор сновидений: фактически многоуровневый лабиринт, в котором находятся двери сновидений всех людей. Если вы освоили силу сновидений, то можете выходить через дверь своих снов в коридор и – при определённых условиях – посещать там других сновидцев. Точные правила вы найдёте в «Своде правил сновидений» после этого глоссария.

Лентиго: это практически отпечаток пальца обитателей Грани в виде животного или мифологического существа, которое перемещается по коже и видно только на Грани. У аркадийцев их два, у потомков – только одно (наследуется от аркадийского предка). Однако лентиго очень пугливы и часто прячутся, к огорчению Квинна, который очень хотел бы узнать, от кого он произошёл и стоит ли ему паниковать.

Магические заклинания: аркадийцы, феи и другие существа, а также их потомки могут творить довольно много магии. Например, использовать силу воображения, управлять стихиями (призывать огонь и воду, воздух и землю), перевоплощаться на Земле (на Грани это может сделать любой одарённый воображением), открывать порталы, читать мысли, использовать телекинез, целительные заклинания, изменять эмоции и применять даже чёрную магию (довольно неприятная штука не в тех руках).

Нексы: элитное подразделение аркадийцев, которые, будучи полицейскими и солдатами на Грани, обеспечивают либо порядок, либо хаос.

«Пандинус Император»: клуб студентов-медиков, изначально основанный кем-то с Грани. Предполагается, что студенты, совершенно не подозревая о существовании другого мира, должны исследовать, возможна ли жизнь после смерти для существ с Грани, несмотря на проклятие богини.

Спойлер: нет!

Подземный мир: подземный мир соединяет наш мир с Гранью и является естественной средой обитания кошмаров и других неприятных существ. Это многоэтажный лабиринт с дверями, скрывающими не только комнаты сновидений людей, но и пути передвижения демонов (будьте осторожны, их двери можно узнать по движущимся глазам!), которые нужны, чтобы выбраться из коридоров и подняться на Грань.

Порталы: соединяют наш мир с Гранью. Только самые древние эоны обладают редкой способностью создавать порталы. Поскольку на Грани, как в нематериальном пространстве, нет ни вкуса, ни запаха, порталы часто ведут из правительственного квартала Грани в ближайшую звёздную кухню на Земле.

Потомки: дети, внуки или правнуки, появившиеся в результате отношений между аркадийцами и людьми. Часто наследуют магические способности от своего аркадийского родителя, деда или прадеда, но при этом являются смертными. Некоторые способности передаются от второго до четвёртого поколения.

«Потомственный огурец»: вы и правда хотите узнать подробности в глоссарии? Лучше спросите Бакса. У него в запасе есть ещё много оскорблений.

Проклятие богини: когда миры были едины, последняя богиня поддерживала равновесие миров и живых существ. Но её ученики захотели власти и лишили её магии. Умирая, богиня отделила мир от Грани и забрала силу памяти у существ с Грани.

Пророчество: на самом деле пророчества, во множественном числе. Так последняя богиня и многие Божественные Оракулы после неё описывали, как снять проклятие и пройти ритуал звёздных врат. К сожалению, описано это довольно запутанно.

Ритуал звёздных врат: проводится раз в несколько столетий, когда Комета Судьбы проходит по земной орбите. Согласно пророчеству, избранный, который пройдёт все испытания ритуала, сможет открыть звёздные врата, вернуть силу памяти, решить, кто получит силу богини, и позволить мирам снова стать единым целым.

Световые туннели: они находят людей, когда те умирают, и ведут их через Грань в загробный мир. На Грани эти туннели видны как короткие вспышки в небе. Если вы откажетесь пройти по световому туннелю, то останетесь на Грани в виде призрака. Спросите Ницше или призрака Даниэля, какой несладкой была их участь.

Сила воображения: способность создавать реальность на Грани исключительно благодаря силе воображения. Можно нафантазировать предметы, строить целые дома, превращаться в любое животное по вашему выбору. Или во фрау Дёльбе. Обо всём остальном спрашивайте у Кассиана.

Сила памяти: была утрачена многими существами с Грани после проклятия богини. Другими словами, когда существа с Грани умирают, никто их не помнит, всё, что они пережили вместе, и связанные с этим эмоции стираются из их памяти. Это ужасно для тех, кто хочет сохранить память о любимых, друзьях или оставить собственное наследие. Поэтому аркадийцы всегда вели записи обо всех важных событиях и людях, которые в них участвовали, чтобы потом хотя бы посмотреть, что они забыли. Тот, кто, несмотря на проклятие, может вспомнить умерших существ с Грани, считается кандидатом на участие в ритуале звёздных врат.

Туман-дурман: возникает в местах, где либо долгое время никто не использовал силу воображения, либо разные фантазии противоречат друг другу. Очень опасная штука, которая зачастую бесконтрольно распространяется. В тумане-дурмане можно бесследно исчезнуть, а иногда из него выползают мерзкие демоны.

Феи: эоны-фанаты природы, у которых вместо лентиго магические татуировки. Могут разговаривать с растениями и животными и обладают особыми целительскими способностями. А об их волшебных зельях ходят легенды.

Чёрные эльфы: человекоподобные существа с Грани с фиолетовыми глазами и шестью пальцами на каждой руке. К сожалению, они не обладают силой воображения и имеют особую слабость к туннелям под норвежскими горами. Именно поэтому они были изгнаны с Земли на Грань, где их подавляют аркадийцы. Особенно они не нравятся

1 ... 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?