Knigavruke.comНаучная фантастикаФантастика 2026-16 - Александр Петрович Нетылев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 850 851 852 853 854 855 856 857 858 ... 2091
Перейти на страницу:
работаем, Чикры добываем. — Крокодил флегмантично кивнул головой в сторону какой-то насыпи, и я кивнул, хотя ничего так и не понял. После чего крокодил решил доломать мою психику, закинув в пасть какой-то гриб и начав с хрустом его пережевывать. Я до этого не особо обращал внимание, но тут повсюду сквозь мох прорастали всевозможные грибы и еще что-то странное. Тут вообще все было странным. И атмосфера, и запахи, которые били в нос, и окраска местной флоры, в которой смешались все цвета радуги.

— А эти? Оскверненные? С которыми надо сражаться? — Наконец вспомнил я про условия миссии.

— Они там, на фронте. Мы от них далековато. Но только такая малявка как ты об этом думать не должна. Твой удел копать. Или еще что делать. До охотника тебе еще долго расти.

— А вернуться как?

— Никак. — Флегматично ответил крокодил, и у меня все похолодело. Я не вернусь? Останусь здесь навсегда? Даже если тут безопасно, я все равно больше не увижу Землю. Нилам.

— Вон. Смотрящий уже идет. Он тебя и определит. — Пока мы говорили, вокруг уже начинали собираться существа. Теперь я точно рассмотрел человека, или архонта, какого-то гуманоидного волколака, и даже арахноида. Последняя тварь, хоть я ее и видел отдаленно, вызвала вспышку ненависти. Но я задавил эмоции. Насколько понимаю, здесь по условиям миссии игроки объединяются. Расслабляться не стоит. Но вроде бы сразу убивать не будут.

Внимание тут же сфокусировалось на новой фигуре. Тоже алигатор. Тварь прошла сквозь малышню, и приблизилась ко мне, молча разглядывая пару секунд. А у меня внутри все сжалось. Я думал что прошлая тварь огромная? Я ошибался. Этот был на голову выше и массивнее. Уровня не видно. Как у того рыцаря смерти. А мышцы на зеленом теле бугрились так, что кажется там были стальные канаты. Очень сильно захотелось пульнуть в него из рпг. Разум продолжал обдумывать все варианты развития событий, и бегство и нападение.

Игрок Король ящеролюдов (D+)??? уровень.

— Новое мясо. Молодой игрок, да еще и с хабаром. — Пророкотал этот монстр. И мне его тон не понравился.

— Значит так, малявка. Ты попал в новый мир, и ты будешь жить по местным понятиям. То есть всех уважать, в первую очередь меня. И ни на кого не нападать. Иначе ты сдохнешь. — Тон монстра не вызывал сомнений в истинности его слов.

— Это понятно?

— Понятно.

— Отлично. Далее. Я здесь смотрящий. Маруш! То есть самый главный. Про все местные законы тебя просветят. Как и про то, куда ты попал. Мрыш, ты ему все и расскажешь! Мрыш, твой хвост отрубить! Ты опять эту гадость жуешь! Наркоман, чтоб у тебя кожа слезла! — С каждым словом я начинал обтекать все сильнее. окончательно меня захотели добить крокодильчики, бегающие вокруг и рассматривающие меня со всех сторон.

— Ладно, сам разберешься. И еще. За гостеприимство надо платить. Так что выворачивай сумку. — Новая фраза мне резко не понравилась. Вот мы и дошли до подводных камней. Чуйка сразу заголосила про что-то нехорошее.

— Да не боись. Не обдерем. Но не делиться вовсе не по понятиям. Потом разберешься, устроишься, смотря какие у тебя навыки есть. — На этом моменте крокодил осекся, так и оставив челюсть раскрытой. Потом захлопнул ее.

— Псион. Чистый. — Несколько крокодилов и архонт, подошедших поближе вздрогнули и переглянулись, как будто это было чем-то невероятным.

— Вот это фортануло! Ну парень, ты везунчик! Так! Стоп! Слушай меня очень внимательно!

— Не смей входить в свою клетку разума! Ни за что! Иначе ты умрешь! Гарантированно! если у тебя нет специального навыка.

— Почему? — Все что смог породить мой разум, входящий в режим перегрева.

— Потому что там обитают Стражи Скверны! А вырваться оттуда нельзя. Ты останешься разумом в бездне, пока тебя не сожрут.

— Не подходи. — Я отпрыгнул назад, когда тварь двинулась вперед и сократила дистанцию.

— Да не боись. Я тебя не съем. И бежать тебе некуда. За куполом тебя тоже сожрут!

4-ый том https://author.today/reader/383314/3545526

Таблица персонажа

Серафим(…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-967

Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев

Возраст: 25 лет

Раса: человек(96 %)

Пол: мужской

Уровень: 8(0160 Очков Системы)

Доступно: 0 очков параметра

Параметры*:

Сила: 910

Ловкость: 910

Интеллект: 810

Живучесть: 810

Выносливость: 810 (+1 от навыка)

Восприятие: 1010 (80 ОС)

Удача: 510

Расовый параметр:

Интуиция: 1010 (60 ОС)

Разум: 1115

Вера: 1

Божественная пси: 1

Пси: 13081308

Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Известность: 1

Навыки Системы:

Игрок (D)

— Интуитивно понятный интерфейс (D, 11)

— Справка (F, 11)

Язык Системы (F, 11)

Комната разума (Е 15) — Прививает пси силу.

Чувство пси(F, 1/1) — позволяет ощущать пси энергию.

Детектор Лжи (Е 11) (активное). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

«Пси зрение»(Е 11)- Позволяет видеть пси энергию

«Язык гоблинов» (F, 1/1)- Содержит знание языка гоблинов одного из миров

«Английский язык» (F 11)

«Хинди. (Индийский язык)» (F, 1/1)

«Адаптивное зрение» (F, 1/1) — Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.

«Знание пси» (F, ⅖) — Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.

Мастерство нагинаты (Е, ⅕) — Дает мастерство во владении нагинатой.

Владение копьем (F, ⅖) — Обучает пользователя владению копьем — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

«Владение луком» (F, ⅗)- Прививает навыки владения луком. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

«Владение мечом» (F, ⅖)- Прививает навыки владения мечом. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

«Рукопашный бой» (F, ⅕)- Прививает навыки рукопашного боя. — Минимально адаптирует тело.

«Метание оружия» (F, ⅕)- Прививает навыки метания холодного оружия. Минимально адаптирует тело.

«Взломщик» (F 13)

«Выживание в дикой местности» (F 13)

«Стиль Ардан» (F 15) — Обучает пользователя стилю боя Ардан, считавшемуся слишком жестоким и грязным — Минимально адаптирует организм.

«Огневая подготовка» (F13) — Прививает навыки обращения с огнестрельным вооружением.

«Последнее прикосновение» (F, ⅕)- Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 20 % его жизненной силы.

Берсерк (82%) Боевой транс(75%)

Ранг: E

Тип: навык

Уровень: 15

Описание:

— Активизирует

1 ... 850 851 852 853 854 855 856 857 858 ... 2091
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?