Knigavruke.comНаучная фантастикаСтатус: Еще Искатель - Андрей Мельник

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 64
Перейти на страницу:
другому существу. Его нельзя использовать как оружие. Однако можно использовать для трансформации себя и окружающих.

Примечание: не рекомендуется использовать эфир для трансформации избранных ниже ранга Искатель!

Значит, Эфир для меня — это мерило всего. Моя валюта и моя энергия для преобразований. Что-то похожее на божественность Алисы, но названное иначе.

«Одна из первичных энергий этого мира» — вот это интересно. Не вторичная, не производная. Первичная. Получается, как божественная сила, только для смертных? А что тогда за первородная материя, про которую говорила Алиса, необходимая для создания экипировки?.. Что-то на сложном…

Вспомнились что-то лекции по высшей математике в университете… Въезжать в суть было долго и сложно. Так и тут… Ладно, потом разберусь. Что там дальше?..

Третий пункт особенностей.

КУДА УКАЗЫВАЕТ КЛИНОК

Вы можете видеть суть других существ.

Видимое: Тело, Дух, Маглио (числовые значения без подробной расшифровки), ранг в Системе, состояние здоровья, самые мощные и часто применяемые способности (магические и физические).

Одно интересно: сработает ли это на Алисе? Подозреваю, что нет. Или сработает, но с формулировкой вроде «Обожает слушать восхваления и кушать мяско».

Текст продолжал формироваться… Появилась надпись: «Источники эфира», — и под ним сложились два пункта. Первый состоял из четырёх природных сфер, которые раньше были отдельными блоками в Статусе. Они заняли свои места в новой структуре…

ИСТОЧНИКИ ЭФИРА

1.Четыре природные сферы, интегрированные в тело, стали постоянными генераторами Эфира. Каждая сфера ежедневно вырабатывает определённое количество капель, и почти все предоставляют уникальные способы добычи Эфира извне:

КРОВАВАЯ СФЕРА «Цепеш»

Пассивная генерация: 3 капли Эфира в сутки

Активная добыча (раз в сутки):

Поглощение крови живого или только что погибшего существа извлекает из него Эфир. Количество капель Эфира зависит от силы жертвы.

Побочный эффект: Кровавый пир — на 5 минут после поглощения крови характеристики повышаются на 10% от базовых значений характеристик жертвы. Может быть негативно воспринято наблюдающими.

ДРЕВЕСНАЯ СФЕРА «Лесной Царь»

Пассивная генерация: 2 капли Эфира в сутки (до 5 в лесу)

Активная добыча: некоторые деревья в лесу имеют крайне важное значение для экосистемы. Медитируя рядом с ними, вы можете получить до 10 капель.

Благословение леса отмечено в вашей душе. Все ваши характеристики повышаются на 10% при входе в лес и продолжают расти каждые сутки пребывания, но не более 50%. Животные леса видят в вас друга и не нападают, некоторые признают вас вожаком и идут за вами, получая 10% усиление характеристик.

Армия Дендра — вы можете призвать воинов леса себе на помощь: Перерождённый Дендра, Корнелюд, Ожившее Древо и Дендроид.

СФЕРА РАЗУМА «Сфинкс»

Пассивная генерация: 2 капли Эфира в сутки

Активная добыча: изучение новых зашифрованных магических знаний (свитков, книг, артефактов) приносит капли пропорционально сложности изученного. Помощь посторонних, в том числе божественного покровителя, расценивается как подсказка, из-за чего награда отменяется.

Сфера «Сфинкса» влияет на возможность оценки найденных артефактов и рассмотрения их характеристик, позволяет использовать без последствий для разума магическое заклинание «Глубокий анализ».

Ваша сущность мучится, когда вы отказываетесь от загадки и не пытаетесь отыскать истину.

СФЕРА «Зверь»

Пассивная генерация: 1 капля Эфира в сутки

Дополнительные свойства сферы:

Каждая вторая атака гарантировано критическая. Животные успокаиваются рядом с вами, случайные благословения раз в неделю незначительно усиливают вас. Животные под вашим контролем получают сопротивление магии стихий, равное вашему мастерству освоения магических стихий.

Восемь капель эфира, даже если я буду просто лежать на диване и смотреть с утра до вечера, как Алиса проедает все заработанные таланты в ресторанах. Не думаю, что это прямо-таки много, но за год выходит солидное число. Добавим сюда, что продавливать диван я не собираюсь, а значит, буду активно увеличивать прирост капель Эфира и вкладывать их в саморазвитие! Вопрос лишь в необходимых для усиления объёмах…

Второй источник Эфира был очень неожиданным…

2. Горные Феи Ми и Ля благосклонно относятся к вам и вашему божественному покровителю. Своим присутствием рядом с вами каждая генерируют по 1 капле Эфира в сутки.

Снова они открылись с неожиданной стороны…

Эта парочка горных фей меня уже не раз удивляла. И эльфы к ним с трепетом относятся все до единого, что сильно помогло в налаживании контакта с остроухими.

Да… В этом мире ещё много тайн, которые мне предстоит осознать.

На этом раздел закончился, и открылся новый. Любопытный, непривычный, но вполне логичный. Название его сперва ввело меня в заблуждение, но вскоре я разобрался, что к чему…

КЛИНОК

Оружие в ваших руках обретает дополнительную мощь от связи с Эфиром в вашем теле.

Артефакт ниже ранга Мистериум будет терять прочность. Тем быстрее, чем ниже ранг оружия.

Текущие бонусы к оружию:

• Урон рубящим оружием: +4 единицы.

• Урон дробящим оружием: +3 единицы.

• Урон колющим оружием: +3 единицы.

• Урон кулаками: +3 единицы.

• Урон клинковым оружием: +5 единиц (Фехтовальщик).

• Урон клинковым оружием: +10% (Мечник).

• Урон в ближнем бою: +20% (Сын вождя).

• Скорость взмаха оружием: +4%.

• Скорость потери прочности оружия: −6%.

• Шанс критического удара: +8%.

• Шанс удачного удара: +7%.

• Сила критического удара: +10%.

• Усиленный бросок: +100% начальная скорость, +50% дальность, +50% урон метательным оружием.

• Шанс крита при броске в полную силу: +50%.

Вот тут, конечно, подлянка… Чем слабее оружие, тем быстрее оно рассыплется в моих руках. Значит, легендарное «Эхо Гор и Пламени» продержится лишь какое-то время… В перспективе нужен клинок ранга Мистериум. Мой меч, конечно, уже на полпути к этому рангу, но непонятно, как долго его ещё качать. Пистолет ещё послужит, но и с ним аналогичная проблемка…

Ладно, Брячедум как раз соревнуется с аватаром бога-кузнеца. Может, что-нибудь из этого выйдет. Да и Алиса там про плавильню говорила. В общем, не паримся. Будем решать проблемы по мере их поступления.

После «Клинка» в статусе показался и «Доспех», повторяющий логику.

ДОСПЕХ

Надетая защитная экипировка обретает дополнительную мощь от связи с Эфиром в вашем теле.

Артефакт ниже ранга Мистериум будет терять прочность. Тем быстрее, чем ниже ранг артефакта.

Текущие бонусы к защитной экипировке:

Вся экипировка: +10% брони (Держать удар).

Успешная блокировка щитом: +30% поглощаемого урона.

Прочность магически усиленных доспехов: +5%.

Скорость потери прочности щита: −4%.

Сопротивление дробящему урону: +12 единиц.

Сопротивление колющему урону: +10 единиц.

Сопротивление урону от падения: +10 единиц.

Природная броня тела: +6 единиц (Каменная кожа) + 10 единиц (Бронированный хребет, спина).

Печально это осознавать, но, кажется, у меня и вправду кризис

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?