Knigavruke.comНаучная фантастикаНекромант. Космос - Владимир Тарасов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 62
Перейти на страницу:
кота, или оружие вместо лазерных лучей выпускало… ну, скажем так, разноцветные искры, которые больше подходили для праздничного салюта, чем для боя. Но мы не унывали — ведь каждый фейл — это шаг к успеху. В общем маги молнии имели большой потенциал для кораблей с энергетическим вооружением, но им было еще далеко до их полного раскрытия.

Тем временем нежить с нейросетями тоже не сидела сложа руки. Они начали интегрировать в свои системы элементы магии, которые помогали им быстрее адаптироваться к непредсказуемым ситуациям в космосе. Кто бы мог подумать, что мертвые могут стать такими живыми и гибкими? Главное — это правильный баланс между холодной логикой технологий и горячей энергией магии.

А еще мы начали экспериментировать с совместными операциями, где маги и нежить работали плечом к плечу, комбинируя свои силы. Представьте себе: нежить-оператор, мгновенно анализирующий боевую обстановку, и маг молнии, который в этот момент усиливает щиты или запускает энергетические залпы. Такая команда — словно идеальный дуэт рок-звезд, где каждый дополняет другого.

Конечно, не обходилось без забавных моментов. Как-то раз один из магов случайно перепутал заклинание и вместо усиления щитов вызвал небольшой электрический шторм внутри корабля. Представьте себе, как все бегали со стоящими дыбом волосами и искрами из пальцев, пытаясь понять, что же пошло не так. Но это, честно говоря, добавляло жизни и драйва в нашу работу.

В общем, наш космический флот уже переставал быть просто сборищем нежити и магов. Это была настоящая команда — странная, шумная, но невероятно эффективная. И каждый новый день приносил нам новые вызовы, которые мы встречали с улыбкой и уверенностью, что магия и технологии — это не враги, а лучшие друзья в бескрайних просторах космоса.

После того, как маги научились управлять энергетическими системами корабля, они решили пойти дальше — маги начали экспериментировать с созданием «магических интерфейсов» — устройств, которые позволяли им напрямую взаимодействовать с системами корабля через свои способности, без всяких кнопок и пультов. Это было похоже на игру в видеоигру, где вместо джойстика — молния в пальцах. И, конечно, не обошлось без курьезов: один маг случайно вызвал электрический разряд, который выключил все световые панели на борту. Пришлось объяснять, что это не саботаж, а просто «творческий подход».

Но главное — это то, как магия и технологии начали сливаться в единое целое. Мы создавали уникальные техники и апаратуру для кораблей, которые могли адаптироваться к любой ситуации, словно настоящий организм. Щиты усиливались в ответ на энергетические атаки, двигатели меняли режимы работы в зависимости от настроения экипажа (ну, почти), а оружие получало дополнительные возможности благодаря магическим импульсам.

Конечно, были и моменты, когда казалось, что всё вот-вот взорвётся. Но именно эти моменты и делали нашу работу по-настоящему захватывающей. Каждый день приносил новые вызовы, и каждый раз мы доказывали, что синергия магии и технологий — это не просто красивая идея, а реальный путь к покорению космоса. Конечно все это выглядело, мягко говоря не очень — эдакие франкенштейн корабли. Но я никогда не воспринимал пиратские корабли всерьез, а различные эксперименты помогут в дальнейшем строительстве кораблей. Я ценил только корабли драконы, они должны были стать настоящей силой. Но в данный момент строился только первый. Все остальные корабли кроме драконов, должны стать разменной монетой, их экипажем будет только нежить-пираты.

Еще один момент связан с тем, как маги начали использовать свои способности для оптимизации работы систем жизнеобеспечения. Оказывается, молнии отлично заряжают аккумуляторы, а правильный магический импульс может помочь зарядить батареи во время боя. Так что пока я строил корабль-дракон на военной верфи, Лия-инженер делала это с остальными кораблями на пиратской станции, где они недостаток техники и условий восполняли магией — мы также ежечастно обменивались идеями и опытом. Милан пересаживая мертвецам нейросети — клепала нам солдат и персона. Маги молнии учились и тренировали свое искусство магии при взаимодействии с техникой. Нежить тренировалась в гвармонии со своими базами знаний. А Игрис моя жена, присматривала за ребенком и помогала по мере сил.

Хотя мы и оказались в непростой ситуации — на чужой территории, мы не опустили руки. Мы готовили флот и персонал быстрыми темпами. Надеюсь нам хватит времени, потому что ситуация очень хреновая. Нам необходимо убраться с территории врага, не взбудоражив патрулирующие флоты, что весьма сложно…

Глава 13

Планы и контр планы

Пока выдалась свободня минутка, я решил связаться со своей семьей — я слишком мало уделял внимания своим женам и сыну.

— Игрис, привет. Как ваши дела? — спросил я с улыбкой.

— Все хорошо, Когрис в порядке, — ответно улыбнулась она. — Как долго будет продолжаться наше путешествие? — уже серьезнее спросила Игрис.

— Милая, я знаю, что не уделял вам достаточно внимания, но мы в сложной тупиковой ситуации. Я мало что могу сделать, кроме того, как кропотливо следовать плану, чтобы вытащить нас от сюда.

— Я понимаю. Просто хочу знать, что у тебя все под контролем? — серьзно посмотрела на меня жена.

— У меня все под контролем, — пообещал я. За кадром раздался крик ребенка.

— Он проснулся, пора его кормить.

— Хорошо, поцелуйего от меня. Передавай привет Молнии.

— Хорошо, передам. — попрощалась Игрис, послав мне воздушный поцелуй.

Я же с утроенными усилиями приступил к делу.

Пока мы завершали сборку корабля-дракона на военной верфи — гигантской, полупогружённой в скальную породу конструкции, где воздух пах металлом, озоном и выгоревшим маслом — со мной связалась Лия, королева Муравьёв, одновременно наш главный инженер и единственный человек, кроме меня, кто понимал, как работают эти огромные, почти живые корпуса будущих кораблей.

— Генерал, — её голос, обычно спокойный, как лёд в вакууме, дрожал. — У меня плохие новости.

— Слушаю, — я не отрывал глаз от монитора, где мигал красный сигнал: «Корпус Дракона — 87% собрано. Критическая нестабильность в сегменте хвоста.»

— Мы строим корабли-драконы на базе корпусов, которые привезли с Мёртвой Планеты. Но… они не предназначены для этого. Эти оболочки — не просто металлические каркасы. Они почти живые. Их суставы, гибкие пластины, нервные проводники — гномы гениально все продумали. Теперь я хотел адаптировать всё это к космосу.

А чтобы изменить генеальный шедевр в другой требуется вложить очень много усилий, чтобы сохранить основы, внося изменения. Для примера — одна из проблем — герметичность. Так что некоторые пространства корабля мы изолировали, оставляя, как я есть

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 62
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?