Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Во время битвы Трёх королей в мою Грозовую воздушную стену при вражеской атаке фатально влетела парочка альф или сопоставимых с ними бет. Сколько при этом пострадало врагов попроще, я даже приблизительно не могу сказать. Но точно не меньше пары дюжин. Огненная защита попроще будет, да и незаметностью не отличается, но тоже способна убивать.
После нашего тайного визита в вотчину Кроу трофеев выпало куда меньше. Ну что тут поделаешь, не очень-то гостеприимными Ашши оказались, да и количество «оккупантов вотчины» не впечатлило. Зато их маги любезно поделились кое-чем лакомым. Мне из них выпало несколько знаков навыка для вызова того самого каменного великана. Причём управлять им мог кто угодно при помощи особой артефактной таблички.
Той самой, которую я так удачно экспроприировал.
Не понимаю, где они достали такую чудесную вещь, и каким образом навык вызова оказался на него завязан. Ашши — род древний, но до Кроу им далеко, их родовая сила вряд ли содержит столь мощные возможности. Возможно, кто-то из предков когда-то получил особое достижение с необычным вознаграждением или произошло нечто подобное, далёкое от стандартного механизма получения трофеев.
Сам вызов можно осуществлять в одиночку, а можно объединяться с коллегами числом до шести человек. «Коллективный труд» выгоден, потому что параметры голема сильно зависят от суммарного наполнения магических атрибутов всех участников и чуть меньше влияет их количество.
Стихийных атрибутов у меня столько, что я и в одиночку способен очень неслабого каменного великана поднять. Затем можно передать контроль кому-нибудь при помощи той керамической таблички, после чего вызвать ещё одного голема, и управлять им уже самостоятельно. То есть удивительный артефакт позволяет поддерживать одновременно два одинаковых призванных существа.
Это можно назвать «чит-кодом». Даже странно, что Ашши одним великаном ограничились, они ведь не могли не знать о такой «фишке».
Вот этот вызов я выучил сразу же по возвращения из «гостей», а теперь понемногу усиливал на каждом привале, дабы Баланс не перегружать.
Навык неплох и перспективен, обещая в будущем существенно разнообразить набор моих тактических приёмов. Я помню, как тот голем стучал по зачарованной двери и могу представить, что случится с обычными крепостными воротами, на которые натравлю парочку его собратьев. Они может и послабее окажутся, но защитникам будет сложно им помешать.
К тому же такие големы ещё и взрываются очень и очень неслабо при самоликвидации, так что можно их использовать в роли хорошо защищённых камикадзе.
Ведь защищены они действительно прекрасно. Тот голем, что стучал по дверям, на мои магические удары внимания не обращал. Шесть сильнейших магов почти у него под ногами погибли, а он как бил, так и продолжал бить. А ведь по нему и молнии прилетали, и жгуты от Чёрного солнца юга. И то и другое весьма прокачано, однако я не видел на каменном великане заметных повреждений.
Да он даже с ритма ударов ни разу не сбился.
А ещё мне очень хочется вызвать у вояк из Ашши противоречивые эмоции.
Их эмоции окажутся именно противоречивыми (и весьма негативными), когда они узрят на поле боя свою «уникальную клановую фишку».
То-то голову поломают, откуда у меня такой голем взялся.
Впрочем, не надо держать врагов за полных недоумков. Чёрное солнце в моём исполнении заметить несложно, после чего останется сложить два плюс два. Проще всего наличие таких навыков объяснить именно возможностью отбирать их у побеждённых носителей. Да, о таких случаях лишь в сказках услышать можно, но этот мир весьма непрост, и то, что вчера детям ради смеха рассказывали, сегодня может тебя жестоко опечалить.
Почти не сомневаюсь, что не я один обладаю возможностями такого «воровства». У кого-то могут быть древние артефакты, или особые навыки за достижения, позволяющие пусть и ограниченно, но проворачивать подобные фокусы. И афишировать такие возможности, разумеется, никто не станет.
Если не захочет устроить знатную охоту, на которой ему уготована роль самой желанной дичи.
В мире, где элита поголовно «повёрнута» на личном усилении, даже намёки на такие возможности вызывают нездоровый интерес.
Так что голема в ближайшее время лучше не показывать. Кто знает, как отреагируют Ашши на случившееся возле цитадели Кроу? Если начнут пытаться повесить нападение на меня, будет глупо делать вид, что я не при делах, одновременно демонстрируя идентичного голема. Учитывая то, что допущенные к «поляне» все наперечёт, и я в их число не вхожу, это всё равно, что на рыночной площади в разгар дня прокричать все подробности нашего рейда.
Не говоря уже о том, что всем захочется узнать, каким образом я сумел вырвать из врагов такое умение. И многие из любопытствующих захотят повторить такой фокус, банально меня убив.
Логика самая простая: раз у меня сработало, глядишь, и у них сработает.
Ну да ничего. Я человек терпеливый. Спокойно могу подождать, пока пена уляжется, а сила моя увеличится.
И потом продемонстрирую.
Напоследок полюбовался последним трофеем. Если это вообще можно назвать трофеем. Простой на вид свиток из обычной бумаги, и получен он не по результатам битвы Трёх королей.
Обращение к Смерти
Вот и всё. Единственная короткая фраза, без каких-либо пояснений. Валяйся этот свиток в куче мусора, я бы, возможно, прошёл мимо, не заметив.
Да и сейчас не понимаю, в чём его ценность. И вообще, о том, что он ценен, сужу лишь по обстоятельствам его получения.
А получил я его в тот миг, когда вышел из арки артефакта пути, намереваясь устроить кровавый переполох в сонном царстве Ашши. Никогда прежде не использовал такой способ передвижения, и потому не обратил внимания на сигнал от ПОРЯДКА. Подумал, что тот выдал какое-то стандартное сообщение, фиксирующее факт мгновенного перехода.
Но в памяти зарубку всё же сделал, и на ближайшем привале решил проверить.
Представьте моё удивление, когда увидел вот это…
…
Ждите…
…
…
…
Ждите…
…
…
…
…
Внимание! Вы покинули область действия Голоса Смерти.
Внимание! Вы теряете статус «Помеченный Голосом Смерти».
Внимание! Вы устранили высокое волевое воздействие на мир, осуществлённое при посредничестве Голоса Смерти.
Вы — цель воздействия.
Задача воздействия — физическое устранение вас из текущего мира.
Статус задачи — провалена.