Knigavruke.comНаучная фантастикаФантастика 2026-16 - Александр Петрович Нетылев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 655 656 657 658 659 660 661 662 663 ... 2091
Перейти на страницу:
сохраняю полную критичность мышления…

Да!

Внимание! Предварительное испытание пройдено!

Система (80 %) активна… Соединение с Сервером (50 %)…

Получение статуса «Игрок»!

Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…

Я отправил намерение начать эту игры в табличку, и та тут же сменилась новыми надписями. А я так же продолжал висеть в великом Ничто и ничего не мог изменить. Хотя текст обнадеживающий. Очень четкий… Очень понятный. И кажется мне, что если повезет, то сон превратится в какую-то стрелялку или другую игру с прокачкой. Все же книг по этой теме я прочитал немало. В полном предвкушении я просто стал наблюдать за изменяющимся текстом.

Дмитрий Сергеевич Ситцев(…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-967

Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев

Возраст: 25 лет (9294 дня)

Раса: человек(96 %)

Пол: мужской

Уровень: 1 (020 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Системы

Параметры*:

Сила: 710

Ловкость: 610

Интеллект: 810

Живучесть: 610

Выносливость:710

Восприятие: 810

Удача: 510

Расовый параметр:

Интуиция: 810

Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (F)

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 11)

— Справка (F, 11)

Язык Системы (F, 11)

Достижения отсутствуют.

Внимание! Желаете сменить ник?

Да/Нет

(60, 59, 58…)

Интересная игра. Качественная, я бы сказал, судя по табличке. Это мое подсознание создало, или я доигрался и провалился в чужие миры?

Говорили ведь всякие люди — Не надо ходить по астралам… Но выбора нет, значит будем играть. Давно я уже в компьютерные игры не играл. Как-то отказался разом, осознав как много времени и внимания они отнимают. Еще бы так же от вредной еды отказаться, и вообще бы просветленным стал. Кстати, цифру дней надо запомнить. Как проснусь, пересчитаю.

Но от разглядывания меня отвлек таймер внизу, отсчитывающий время на действие. Сменить имя? Игровой ник? Нео27? Или что-то пафосное и нагибаторское? Никогда не был силен в придумывании названий. Пусть будет просто другое имя. Но получше и по-возвышеннее. Серафим например, то есть огненный.

Я понял что могу стереть старое имя побуквенно. И так же потом написать. Но если это мой сон, пускай и с жесткими правилами, то это можно сделать одним намерением! Сменить!

Системное Имя: Серафим

Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?

Да/Нет

Естественно да, за этим ники и создают… Новое желание, и рядом с именем появилась приписка про то, что оно скрыто. Этот квест я прошел. Что дальше? Я снова вчитался в строчки с параметрами. Удивительно, но теперь я читал все не на русском, а на другом языке. Который я вспомнил только что, вместе с принятием игры. Системный… Очень удивительно. Но скорее всего, утром я его уже не вспомню…

Но вернемся к параметрам. Они тоже построены реалистично моим подсознанием как и число прожитых дней? Сила на семерке. Из десяти. С одной стороны я не силач и веду сидячий образ жизни… С другой же занимаюсь зарядкой, а на некоторых тренажерах мог легко выжать соточку десяток раз. Но если за десятку брать максимально возможное природное значение, о чем было написано выше, то семь это не так уж и мало. Мировые чемпионы выжмут намного больше меня, и если уж у них десять, то и мои семь выглядят как-то уж слишком…

Сила (7) — отвечает за физическое развитие. Первый предел для человеческой расы — 10.

Тут же в сознании появилась приписка про суть этого параметра. Спасибо. Очень информативно! А что с ловкостью?

Ловкость (6) — отвечает за общую подвижность. Первый предел для человеческой расы — 10.

Мда, здесь подсознание решило не морочиться. И у меня шестерка. Я вообще не гибкий, и боевые искусства в детстве это не исправили, но в целом подвижен, да и координация весьма неплохая…

Интеллект(8) — отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга. Первый предел для человеческой расы — 10.

Восемь из десяти это много. А гением я не был. Или был, если поверить этой цифре, но благополучно похоронил этот талант своей ленью. Но скорее всего я просто всего не понимаю. Или это лишь мое воображение.

Что-то у меня появилось подозрение, что я могу весь сон потратить на чтение этой фигни. Конечно для меня, в первый раз нормально осознавшегося, это уже круто, но я хочу сюжета! Нормального осознанного сна!

— Дальше!

Внимание! Выберите первоначальный навык (74 %) из меню навыков (71 %) Средоточия всех знаний (58 %)

Опять настройки! И это что, сон на ходу дописывает термины и их проценты соответствия? Круто конечно!

— Владение мечом (F, 1/5).

— Владение кинжалом (F, 1/5).

— Владение топором (F, 1/5).

— Владение булавой (F, 1/5).

— Владение копьем (F, 1/5).

— Рукопашный бой (F, 1/5).

Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!

(300…299…298…)

Так. Список был огромен. Но включал в себя только владение холодным оружием. Похоже, если игра все же случится, то там будет рубилово-мочилово, кровь, кишки и прочие очень прикольные вещи. Если меня не выбьет раньше. А этого не хотелось бы. Хотелось сильных эмоций и поучаствовать в реальном замесе, чтоб адреналин хлестал в крови! Чего никогда не будет в реале.

Не очень обычная мысль для обычного человека, но я особо обычным и не был, с такой-то асоциальностью, и прочими несильными, но комплексными отличиями психики от среднестатистического человеческого существа. Обычные люди такой фигней как осознанные сны и всякие медитации на энергии не занимаются. Особенно если уже много месяцев не получается. Так что выпустить свои эмоции в осознанном сне, которые в реале я почти не проявлял, через сражение было бы неплохо.

Но все же, где луки? Где магия? Сила как у джедаев, фаерболы и магические лезвия, превращающие врагов в фарш! Нету…

И так, чтобы взять? Вообще, с фехтованием я был знаком. Очень любил махать палками с детства. А еще в детстве на даче я из куска металла вырезал и выточил катану. Даже отполировал до зеркального блеска! Только вот сталь была настолько фиговой, что гнулась от одного удара…

Потом занимался Спочаном — японским фехтованием, в котором оружие хоть и сделано из очень легких материалов, но вот реакцию и скорость я развил неплохо. Как и умение мгновенно поразить противника, не дав прикоснуться к себе.

Основным оружием конечно были кодачи — короткие мечи, в шестьдесят сантиметров, но копья мне тоже очень нравились! Только вот копья иногда могут

1 ... 655 656 657 658 659 660 661 662 663 ... 2091
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?