Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да!
Внимание! Предварительное испытание пройдено!
Система (80 %) активна… Соединение с Сервером (50 %)…
Получение статуса «Игрок»!
Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…
Я отправил намерение начать эту игры в табличку, и та тут же сменилась новыми надписями. А я так же продолжал висеть в великом Ничто и ничего не мог изменить. Хотя текст обнадеживающий. Очень четкий… Очень понятный. И кажется мне, что если повезет, то сон превратится в какую-то стрелялку или другую игру с прокачкой. Все же книг по этой теме я прочитал немало. В полном предвкушении я просто стал наблюдать за изменяющимся текстом.
Дмитрий Сергеевич Ситцев(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-967
Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев
Возраст: 25 лет (9294 дня)
Раса: человек(96 %)
Пол: мужской
Уровень: 1 (020 Очков Системы)
Доступно: 0 Очков Системы
Параметры*:
Сила: 710
Ловкость: 610
Интеллект: 810
Живучесть: 610
Выносливость:710
Восприятие: 810
Удача: 510
Расовый параметр:
Интуиция: 810
Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Навыки Системы:
Игрок (F)
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 11)
— Справка (F, 11)
Язык Системы (F, 11)
Достижения отсутствуют.
Внимание! Желаете сменить ник?
Да/Нет
(60, 59, 58…)
Интересная игра. Качественная, я бы сказал, судя по табличке. Это мое подсознание создало, или я доигрался и провалился в чужие миры?
Говорили ведь всякие люди — Не надо ходить по астралам… Но выбора нет, значит будем играть. Давно я уже в компьютерные игры не играл. Как-то отказался разом, осознав как много времени и внимания они отнимают. Еще бы так же от вредной еды отказаться, и вообще бы просветленным стал. Кстати, цифру дней надо запомнить. Как проснусь, пересчитаю.
Но от разглядывания меня отвлек таймер внизу, отсчитывающий время на действие. Сменить имя? Игровой ник? Нео27? Или что-то пафосное и нагибаторское? Никогда не был силен в придумывании названий. Пусть будет просто другое имя. Но получше и по-возвышеннее. Серафим например, то есть огненный.
Я понял что могу стереть старое имя побуквенно. И так же потом написать. Но если это мой сон, пускай и с жесткими правилами, то это можно сделать одним намерением! Сменить!
Системное Имя: Серафим
Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
Да/Нет
Естественно да, за этим ники и создают… Новое желание, и рядом с именем появилась приписка про то, что оно скрыто. Этот квест я прошел. Что дальше? Я снова вчитался в строчки с параметрами. Удивительно, но теперь я читал все не на русском, а на другом языке. Который я вспомнил только что, вместе с принятием игры. Системный… Очень удивительно. Но скорее всего, утром я его уже не вспомню…
Но вернемся к параметрам. Они тоже построены реалистично моим подсознанием как и число прожитых дней? Сила на семерке. Из десяти. С одной стороны я не силач и веду сидячий образ жизни… С другой же занимаюсь зарядкой, а на некоторых тренажерах мог легко выжать соточку десяток раз. Но если за десятку брать максимально возможное природное значение, о чем было написано выше, то семь это не так уж и мало. Мировые чемпионы выжмут намного больше меня, и если уж у них десять, то и мои семь выглядят как-то уж слишком…
Сила (7) — отвечает за физическое развитие. Первый предел для человеческой расы — 10.
Тут же в сознании появилась приписка про суть этого параметра. Спасибо. Очень информативно! А что с ловкостью?
Ловкость (6) — отвечает за общую подвижность. Первый предел для человеческой расы — 10.
Мда, здесь подсознание решило не морочиться. И у меня шестерка. Я вообще не гибкий, и боевые искусства в детстве это не исправили, но в целом подвижен, да и координация весьма неплохая…
Интеллект(8) — отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга. Первый предел для человеческой расы — 10.
Восемь из десяти это много. А гением я не был. Или был, если поверить этой цифре, но благополучно похоронил этот талант своей ленью. Но скорее всего я просто всего не понимаю. Или это лишь мое воображение.
Что-то у меня появилось подозрение, что я могу весь сон потратить на чтение этой фигни. Конечно для меня, в первый раз нормально осознавшегося, это уже круто, но я хочу сюжета! Нормального осознанного сна!
— Дальше!
Внимание! Выберите первоначальный навык (74 %) из меню навыков (71 %) Средоточия всех знаний (58 %)
Опять настройки! И это что, сон на ходу дописывает термины и их проценты соответствия? Круто конечно!
— Владение мечом (F, 1/5).
— Владение кинжалом (F, 1/5).
— Владение топором (F, 1/5).
— Владение булавой (F, 1/5).
— Владение копьем (F, 1/5).
…
— Рукопашный бой (F, 1/5).
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!
(300…299…298…)
Так. Список был огромен. Но включал в себя только владение холодным оружием. Похоже, если игра все же случится, то там будет рубилово-мочилово, кровь, кишки и прочие очень прикольные вещи. Если меня не выбьет раньше. А этого не хотелось бы. Хотелось сильных эмоций и поучаствовать в реальном замесе, чтоб адреналин хлестал в крови! Чего никогда не будет в реале.
Не очень обычная мысль для обычного человека, но я особо обычным и не был, с такой-то асоциальностью, и прочими несильными, но комплексными отличиями психики от среднестатистического человеческого существа. Обычные люди такой фигней как осознанные сны и всякие медитации на энергии не занимаются. Особенно если уже много месяцев не получается. Так что выпустить свои эмоции в осознанном сне, которые в реале я почти не проявлял, через сражение было бы неплохо.
Но все же, где луки? Где магия? Сила как у джедаев, фаерболы и магические лезвия, превращающие врагов в фарш! Нету…
И так, чтобы взять? Вообще, с фехтованием я был знаком. Очень любил махать палками с детства. А еще в детстве на даче я из куска металла вырезал и выточил катану. Даже отполировал до зеркального блеска! Только вот сталь была настолько фиговой, что гнулась от одного удара…
Потом занимался Спочаном — японским фехтованием, в котором оружие хоть и сделано из очень легких материалов, но вот реакцию и скорость я развил неплохо. Как и умение мгновенно поразить противника, не дав прикоснуться к себе.
Основным оружием конечно были кодачи — короткие мечи, в шестьдесят сантиметров, но копья мне тоже очень нравились! Только вот копья иногда могут