Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А еще в качестве поддержки человек призвал себе на помощь Малого ледяного дракона (С+). 96 уровня, Высшего Демона Крови (С+). 124 уровня, Драконида (С+). 208 уровня и Древнего пещерного гиганта (С+) аж 262 уровня.
— Судя по всему, десяток игроков, что раньше прикрывала демона, теперь также будет принадлежать ему!
— А также точных сведений, подтверждающих это, нет, но аналитики утверждают, что на 38 % исчезновение Древней ивы, что прикрывала один из наших фронтов от тварей, также его рук дело. А также несколько дней назад поступало сообщение об убийстве лорда Альтар-тох-хоши — демона 294 уровня, что принадлежал что принадлежал второму владыке-демону Вестралу. Он, кстати, тоже входил в сотню сильнейших игроков подземелья, правда, находясь там всего на 94 месте. Ранее мы предполагали, что его исчезновение — результат конкуренции между владыками, но сейчас аналитики дают 21 % на то, что тут тоже может быть замешаны известные нам люди.
— Каков, по-твоему, потенциал силы того человека? — высказал главную мысль один из старейшин.
— Учитывая, что сильнее Дархана в этом зале только четверо… А тот даже не смог его ранить. Я могу определить нижнюю границу его силы на уровне уважаемого третьего старейшины, максимальный же его потенциал определить сложно, ведь нам неизвестен ни его уровень, ни сила развития его Мистических энергий. Впрочем, в одном я точно уверен… На В-ранг ни в одной из них он не перешел.
— И хоть он может существенно усилить нас, если присоединиться к совету, не забывайте, что он уничтожил одного из лучших бойцов сильнейшего из Владык! И тот в случае его принятия может получить повод разделаться с нами. Поэтому предлагаю как следует всё обдумать.
* * *
Через два часа движения в нижнем направлении загруженная еще в поселении карта закончилась. А ведь она была самая дорогая и подробная из тех, что мне удалось достать. Видимо, дальше просто охотники, как правило, не забирались. А если и доходили сюда, делиться картами этих мест с торговцами не собирались.
Тем не менее благодаря моим провидицам, что могли заранее предвидеть частоту и направление искривления ходов, направление мы держали достаточно верное. При этом в сражения я больше предпочитал не вступать, и даже две следующие крупные пещеры, заполненные тварями, я под невидимостью и укутавшись энергетической броней пролетал на скорости насквозь. Притом довольно часто сильные твари могли засечь меня и сквозь невидимость.
Но там я, используя «Полет нифилима» на полной скорости, маневрируя, просто уклонялся от их выстрелов, быстро после скрываясь в одном из туннелей, и, как правило, твари и не думали пускаться за мною в погоню, не видя во мне опасности или хоть сколько-то крупной дичи, на которую можно было позариться ради еды.
И только после целого дня пути решил остановиться в очередной пещере, хозяйничали в которой странного вида насекомые, основная масса которых скопилась возле красивого, наполненного идеально прозрачной водой озера. Притом этот водоём был не замкнутым, а являлся частью мелкой подземной речушки, что водопадом низвергалась с потолка пещеры, втекала в это озеро и по мере переполнения которого вытекала, теряясь в одном из уходящих куда-то вниз коридоров.
Пространственный слом (В)
Ударил я в скопление самых крупных тварей и был за это неплохо вознагражден, ведь там хватало тех, что ушли в своем возвышении достаточно далеко.
Внимание! Вы поглощаете 12 единиц Изначальной праны!
Внимание! Исходные параметры трансформируются…
Внимание! Вы получаете 12 единиц параметра «Бессмертная ци»! +12 (549)
Внимание! Вы получаете 3900 ОЗ!
После этого выпускаю своих бойцов, чтобы те окончательно зачистили эту пещеру. Ну а когда спустя десяток минут та оказывается пуста, создаю пространственное убежище и перемещаюсь туда. Ведь настало время просматривать, чем же одарил меня прошедший бой. Вот только я помнил о метках владыки… И кто знает, вдруг тот сможет выследить меня и в этом пространстве, стоит только мне достать тело демона.
Впрочем, благо А-ранговый артефакт позволяет переноситься и внутрь себя, как и спокойно покидать его потом своему владельцу. Миг, и я уже внутри и начинаю оправдывать свое звание «Мастера меток».
Глава 24
Несметные богатства и Интуитивное воздействие Бессмертной ци
Как и следовало ожидать, метки нашлись не только на самом теле демона, но и на его В-ранговой броне, а также пространственной В-ранговой сумке.
Притом их было сразу несколько видов, и они были мне вполне знакомы.
Метка святого (С+), Метка древнего (С+) и Метка бессмертного (С+). Все те, что обычно даются игроку, как только он достигает в высшем параметре Вечной Воли, Изначальной праны и Изначальной Духовной энергии 25-ти единиц.
И должен сказать, что с их снятием мне пришлось порядочно повозиться. Притом для снятия каждой такой метки требовалось в среднем не меньше пяти минут и порядка нескольких тысяч единиц Божественной маны. Ведь почему-то именно этим видом энергии они снимались легче всего.
Обычному же игроку, не обладающему высшими энергиями, наверняка и вовсе не получилось бы их снять. Ну и, естественно, не поспеши бы я убрать демона вместе со всеми этими артефактами в А-ранговую сумку, владыка, что эти метки оставил, имел бы достаточно времени, чтобы попытаться меня найти.
А еще интересно… Если я сам столько времени провозился, снимая одиночные метки демона, то как будут долго делать это противники с моей Меткой абсолютной власти (C++, 1/1). Которую я получил, когда слились пять меток на разных высших мистических энергиях? И сможет такую метку вообще кто-нибудь снять?
Впрочем, вскоре с этим делом было покончено, и я уже безбоязненно мог осмотреть то, что все же мне досталось.
Доспех древнего владыки.
Ранг: B+.
Тип: комплект.
Материалы: мифрил, плоть древнего бога, звёздный металл, кровь чёрного дракона.
Вес: 204 кг, изменяемый.
Описание:
Полный комплект доспехов, способный выдержать удар даже старшего бога.
Свойства:
— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +25.
— Подгонка. Доспех обладает невероятной прочностью, способен к самовосстановлению и может адаптироваться под владельца. Параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной энергии.
— Скрытое ношение. В обычное время доспех находится в форме браслета и может быть экипирован мгновенно. Требует божественной энергии.
— Позволяет совмещать с костюмом до сотни системных карт.
— Совместимость с Боевой Формой.
— Хранилище высшей божественной энергии (0/500.000).
— Непроницаемость. При наличии Владельца не позволяет без его разрешения увидеть свойства артефакта.
Дополнительное свойство:
— Неуязвимость (B). Накладывает защитное поле, способное при наличии достаточного количества энергии отразить даже