Knigavruke.comФэнтезиМалый Большой Обман - Кайл Иторр

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 80
Перейти на страницу:
то ли просто проследив по лицу за их ходом, информирует Эйлет. — По карманам-кошелям горсть монет, какие-то расходники да пара талисманов, не сильно больше.

— Еще один талисман он носит прямо в груди, — добавляет Барн, — я такие уже встречал. Печать духа. Если носитель ранен или болен, и запас жизненных сил упадет ниже критической черты — заранее запечатанный там дух здоровья исцеляет все, что способен исцелить, и уходит обратно на план духов. Удобная штука.

— И то, — со знанием дела кивает сида, — имперский амулет последнего шанса надо сознательным усилием пустить в дело, если валяешься в отключке, он бесполезен. Ну так зато его потом и перезарядить можно, а печати все разовые.

— То есть главная ценность этого кагала орков — сам их кагал и есть, — подвожу черту. — В таком случае… Мы их сумеем взять в плен, чтобы не рыпались примерно до послезавтра?

— Удержать можно, яма и цепи, — рекомендует гном.

— Возьмем, — мысленно прикинув расклад, кивает Эйлет Плетущая. — Не всех целыми, и наверное, не всех живыми, но большинство возьмем. Только потом корчме потребуется капитальный ремонт.

— Действуй. Всех, кого надо, бери в помощь.

— И возьму. За этим присмотришь, лорд?

— Ясное дело.

С цепями, пожалуй, возиться не будем, колодки соорудить быстрее, а что для заключенных оно менее удобно, так не для их комфорта стараемся…

* * *

Эпические подробности битвы, по итогам которой в Трихольме не стало постоялого двора, некогда возведенного гномами клана Гембаркун, потому что в хоббитской корчме им было тесно, мне доложили сильно постфактум. Если коротко, Героиня-сида, получив мое дозволение «не стесняться», выставила оркам бочку сидра и позвала хозяина «пошли, поможешь разгрузить еще», так что в здании только ордынцы и остались — после чего на постоялый двор, в два кольца оцепленный арбалетчиками и айер-друидами, со всей щедротой сидовской души, у которой подняты во второй ранг профессиональные навыки Искажения материи и Искажения разума, было выпущено Искажение Реальности. Хаос в обоих смыслах в зачарованном здании вышел знатный, судя по шуму, перекрытия второго этажа рухнули уже тогда, а через некоторое время стены попросту сложились внутрь. Магон с коллегами решили не отставать, привычно объединились в друидский круг и приложили по обломкам Глубокой Заморозкой, после чего десяток уцелевших, но помятых орков был повязан без каких-либо сложностей.

Все ценное с пленников ушло участникам схватки — впрочем, как Эйлет и говорила еще до того, никаких сокровищ в луте не оказалось, — а забитые в колодки ордынцы отправились на дно временного зиндана. До послезавтра.

Потому что именно послезавтра, вскоре после полуночи, Каэр Сид по текущему плану развития обзаведется такой полезной постройкой, как Врата судьбы. Вот и поэкспериментирую на ком совершенно не жалко.

* * *

Вопрос «что такое Колодезь Энрота» я задал и Уни Клину как главному библиотекарю Трихольма, и мэтрессе Оливе как главной по Палатам познания, а заодно спросил о том же мэтра Нейриона и, Зовом, наставницу сидов Полого холма. Ответа не получил нигде, обещали поискать и «как только, так сразу». Хоть и ожидаемо, но жаль.

Отправляясь на отдых, заглядываю в Заклинательный чертог и в списке расшифрованных формул обнаруживаю пополнение — «Знание Вод». Оно и правда что-то новенькое, в смысле о такой и не слышал никогда. Поднимаю описание — м-да, заклинание действительно редкое, применения ни разу не боевого, однако бесполезным не назовешь. Накладывается на любую природную воду — подойдет ручей, река или море, но не колодец и не дворцовый фонтан, потому как рукотворные, — и вода раскрывает магу «то, что знает». В примечаниях к формуле — «заранее определись, что ты хочешь знать», оно и логично, а то если заклинатель достаточно силен и ему хватило дурости это заклинание наложить в открытом море, а хоть бы и на морском берегу, тут уже недолго спрыгнуть с ума, ибо в море, даже в доступном магу радиусе воздействия, происходит много чего. Для лоцмана, кормчего, даже и для рыбака — удобная штука… а уж для какого-нибудь охотника за затонувшими сокровищами вообще выходит незаменимая.

Еще в описании формулы стоит пометка «только прямого применения», то бишь ее нельзя загнать ни в артефакт, ни в свиток, чтобы воспользоваться заклинанием мог кто-то другой помимо самого мага. Ну, если подумать, иначе и нельзя, ведь Знание Вод создает информационный канал связи с водой лишь у самого мага-заклинателя, в теории настроить такой канал на кого-нибудь третьего, наверное, возможно, однако этого третьего надо заранее знать, а не как со свитком — кто сорвал печать, тот формулу и активировал…

В общем да, полезное заклинание. Жаль, мастерство водной магии у меня лишь во втором ранге, соответственно дальнобойность не слишком высокая, что-то около тридцати метров, на провести корабль над рифами хватит уже сейчас, а вот лезть на дно морское в поисках всяких интересных ништяков — рановато. Ну да ладно, еще не вечер… вернее, вечер, но сугубо в прямом смысле этого слова.

* * *

Трень.

Это посреди активного отдыха с Аннеке. Подождет, решаю я, и открываю виртуальное послание уже отдыхая после того как.

На чем мысли об отдыхе немедля исчезают.

Первое. Послание — от игрока игроку, в смысле от одного Неумирающего другому. Это при том, что игрок вроде как может отправлять письма только тому, с кем познакомился в игре, а ни с одним игроком я в трехнедельный «ясельный» период закрытой Завесы пересечься не могу физически, для того и нужна завеса вокруг территории подотчетного домена.

Второе. Адресовано письмо, что и логично, мне. Нелогичен, от слова совсем, его отправитель. Ясная княжна Гилтониэль. Которая ушла на реролл, а прежний ее домен по сюжету достался мне. Так не бывает. В смысле, реролл конечно же бывает, однако игрок, завершая свою прежнюю игру, стирается из системы от и до, и если даже сразу, не вылезая из вирт-капсулы, начинает новую попытку стать великим властелином всего и вся, повторив генерацию персонажа с прежними параметрами — это все равно будет новый персонаж, и демиурги «Лендлордов» организуют ему новую площадку для игры «с нуля», а старая личность остается в памяти у неписей или других игроков сугубо как «была такая личность, творила то-то и то-то, а больше ее с нами нет и уже не будет». Таково общее правило, и сколько мне известно, официально его старались не нарушать даже когда игрой рулил админ-отдел Корпорации, а не нынешние мятежные искины-демиурги.

Дважды озадаченный уже на этапе получения послания, разворачиваю виртуальный свиток. После чего степень охренения вырастает еще сильнее.

1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 80
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?