Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что «смешно»?
— Магия ледяных людей. Смешно. Как и магия самосадов. Они лишь сдерживают нас, но не побеждают.
— Вы читаете мои мысли?
— Мы видим твою жизнь. Хочешь увидеть кусочек?
Снежная горная пустошь вокруг исчезла, и перед глазами возник учебный класс, парты, за партами дети. Мужчина с нависшими над верхней губой густыми усами и уставшими глазами что-то рассказывает, стоя перед картой. Он водит указкой от одной точки к другой. Детям интересно, они следят за учителем внимательно. Тишина, ни одной поднятой руки, значит, вопросов нет.
Учитель — я. Странно видеть себя со стороны. Хочется придраться ко всему: к внешнему виду, к манере держаться, к вкраплениям седины в усах и на голове. Зачеркнуть бы всё и задать новые параметры, начиная с возраста и заканчивая цветом глаз. Но одно несомненно радует — как он/я держит указку. Словно меч по всем канонам дестрезы. Вот откуда я знаком с этой техникой. В реальности я учитель не только истории и географии, но и фехтования, и эти знания перешли мне по наследству от настоящего меня.
Вспомнилось одно из правил дестрезы: комбинируй. Я уже много раз пытался комбинировать свои умения, выстраивал по порядку удары, менял местами, но то ли чего-то недопонимал, то ли их не хватало, в общем, комбинации не работали.
Странно, что я вспомнил об этом именно сейчас. Воспоминание надавило на интуицию и прозвучало как подсказка мне от меня: комбинируй. Комбинируй!
Видение исчезло, я снова оказался среди гор и снегов. Шептунов стало больше. Если первоначально казалось, что их сотни, то теперь явно тысячи. Я не справлюсь с ними. Я и с десятью бы не справился, а тут…
— Не справишься, — прилетел подтверждающий шёпот.
— Мы не будем торопиться.
— Мы долго ждали. Подождём ещё.
— Ты наш, Соло. Приходи в город.
— Приходи.
Шептуны исчезли разом, словно и не было их никогда. Я остался один. Живой. Они не тронули меня. Как гора с плеч.
Я выдохнул, переводя дыхание. Они хотят, чтобы я пришёл в город. Не вопрос, приду, почему нет? Тем более что мне самому туда надо. Но приду я днём, когда свет сдерживает их. И тогда пусть попытаются что-нибудь со мной сделать.
Вернувшись в пещеру и забравшись в нишу, я долго лежал с открытыми глазами, думая, что же сокрыто в подсказке.
Комбинируй.
Что комбинировать? Удары, приёмы, баффы? А может это лишь иллюзия, помноженная на желание добыть поскорее осколок, и я зря напрягаю мозг? Разве бесплотные существа — странная выдумка программистов — способны показать игроку его настоящее?
Возможно, я чего-то не догоняю. Возможно, шептуны — это какой-то баг, соединивший в себе удалённые, но не стёртые обрывки программ, кодов, системных ошибок. Но тогда проблемой Игры являются не кадавры, а шептуны, и бороться надо с ними. Однако изнутри изменить что-либо нельзя, только снаружи, и тогда надо… Чёрт! Надо подняться наверх. Я должен захватить реальное тело, связаться с программистами и заставить их исправить ошибку. Но где взять это тело, да и возможно ли такое в принципе?
Задали шептуны задачку.
Утром я отозвал Гнуса в сторону.
— Помнишь шептунов с нашей родной локации?
Мошенник скривился в ухмылке.
— Таких захочешь, не забудешь. Я в клане состоял, и мы раз в тайм набег на самосадов делали. Если чуть задержишься — жуть, что творилось. Однажды мы…
— Свои слёзные воспоминания оставь трактирным девкам. Как их убить можно?
— Никак не можно. Железо против них не работает, так что можешь выкинуть свой меч. Магия, кстати, тоже не помогает, только отпугивает, — он широко зевнул. — А чё ты вдруг вспомнил?
— Местные призраки — наши шептуны.
Гнус закусил губу.
— Уверен?
— Пол ночи с ними разговаривал.
— И чё рассказывают?
— Не будь дебилом.
— Да ладно, пошутил просто. Фолки, стало быть, соврал, что они из города не выходят. Я говорил, ему доверять нельзя. Видел, сколько у него шмотья в нише? А оружия? Это по-любому не от девяти человек осталось. Взвод снарядить можно. Он с самого начала темнит. Может быть, он с шептунами в сговоре?
— Фолки здесь не причём. Они ждали меня. Так прямо и сказали. Но не тронули. Сказали, чтоб приходил в город.
— Пойдёшь?
— А как по-другому? Осколок нужно найти.
За завтраком обсудили, как будем заниматься поисками. Решили разбиться на три группы. Гнус пойдёт со Шваром, осмотрят Большие залы и Верхние этажи. Фолки и Гомон начнут обыскивать Малые башни, нам с Ткачом предстояло обойти Спираль и Вечный Взгляд — так называли самую высокую башню. Эльза оставалась в пещере.
Работа намечалась кропотливая, никаких подсказок. Осколок мог находиться где угодно. Мог завалиться в любую щель, значит надо осматривать всё очень внимательно, каждый угол. Займёт это не один день, а может и не один тайм. На быстрый результат никто не рассчитывал. Ежедневно на поиски отводилось всего несколько часов, с утра до полудня, чтобы к темноте успеть вернуться в пещеру.
Но одна зацепка всё-таки имелась. Ткач. Я хорошо помнил его рассказ о судьбе отца и о том мешочке, в котором хранился талисман всего ледяного народа. Считает ли сам Ткач его своим талисманом — вопрос, но где отец принял свой последний бой, он знает наверняка. Мать должна была ему это сказать, а мне просто надо быть рядом.
Шептуны начинали захват города с Больших залов. Высокорождённые отступали, оставляя комнату за комнатой, и последние из них собрались где-то наверху. Место должно быть очень важным. Сакральным. Название Вечный Взгляд вполне подходит под это определение, поэтому я и выбрал для поисков главную башню.
Вход в Большие залы выглядел как арка с широким обводом, по которому клинописью были высечены слова. Гнус долго приглядывался к ним, водил пальцем и, наконец, покачал головой.
— Хрен его знает, чего они тут понаписали.
— А ты вроде как много языков знаешь? — хмыкнул Гомон.
— Много не много, а знаю! — с вызовом ответил Гнус.
— Волею судеб владеем сим городом, и так будет во веки, — прочитал надпись Ткач.
Он первым вошёл под своды залов, за ним Фолки и я. Первый зал, что-то вроде прихожей, был величиной с пару футбольных полей. В стенах те же ниши, что в пещере, и ничего больше. Зеркально чистые ледяные стены, полы, потолки блестят, как будто их специально отполировали перед нашим