Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Нам и не нужно. – Фенья указала на место, где прежде тек водопад. Теперь там бежала лишь маленькая струйка. В первых лучах солнца они увидели лестницу, прежде скрытую за водопадом.
– По этому пути я и шла. Ваша дорога мне показалась жутко неудобной. – Фенья усмехнулась.
Перевязав глубокие раны, они спустились вниз по изгибам каменной змеи.
Когда другие скрылись из виду, Эрика легонько ткнула локтем Фенью:
– Без плутовки мы бы ни за что не справились.
Фенья улыбнулась, и пернатый медведь лизнул ей лицо.
Они скатились по нижней части змеи и вновь оказались перед алтарем. Тяжелая каменная плита опустилась, и вода бежала из чаши по ступеням. Каменные стражники застыли и превратились в неподвижные статуи, их глаза с агатом утратили всякий блеск.
Между статуями кто-то запыхтел. Затем по кратеру эхом разнесся шум от раскалывающегося камня. Рибизель оглянулся и увидел, как Гарек тянет на себя тяжелый молот из рук каменного стражника.
– Ну как, это магическое артефактное оружие?
Рибизель долго смотрел на оружие, затем – на лицо стражника-ученика. Волосы приклеились к его лбу, нос и щеки были усыпаны кровавыми царапинами. Помятый шлем сидел на голове криво, но глаза светились, как шары Галадры.
– Да, конечно! Это двойной молот Змеиный Камень, он даст тебе дополнительно пять очков к разрушению от ударов и бонусом звездную пыль против окаменевших существ.
– Гарек знал это! – ликовал стражник, тщетно пытаясь поднять тяжелый молот одной рукой.
Когда они потом поднимались по лестнице, обнаруженной за иссякшим водопадом, Фенья на ухо спросила Рибизеля:
– Это оружие, которое нашел Гарек, вправду магическое?
Рибизель ответил ей с плутовской улыбкой:
– Да, пока стражник в это верит.
Фенья захихикала, но тут за их спинами раздался голос Пентасия:
– Разве у змеиной короны не было голубого драгоценного камня?
Никто не ответил. Рибизель лишь пожал плечами, но краем глаза заметил, как в тени капюшона хитро улыбается Фенья.
Уровень и количество звездной пыли
Официальные правила школы Расколотой звезды по получению звездной пыли и повышению уровня
Обнаружение: Особые помещения, тайники, места, края, в которых еще не бывали.
Встреча: встреча с еще неизведанными представителями флоры и фауны, чудовищами, после которой удалось выжить.
Знание: учиться, изучать, читать.
Битва: физическое столкновение, а также его планирование и выживание после боевых схваток.
Умение: характерное для арканы: красться, искать следы, убеждать, варить напитки, затачивать оружие.
Аркана: за поступки, которые соответствуют твоей аркане. Мудрец/ученый, загадочный волшебник, вспыльчивый варвар, справедливый паладин, выносливый странник, скрытный плут, верующий жрец.
Испытание: преодолеть особые испытания, к примеру, завершить квест или побороть собственный страх. Адепт или адептка должны превзойти самих себя.
Уровни
Уровень 1: 30–79 очков звездной пыли
Уровень 2: 80–129
Уровень 3: 130–259
Уровень 4: 260–469
Уровень 5: 470–799
Уровень 6: 800–1339
Уровень 7: 1340–2209
Уровень 8: 2210–3619
Уровень 9: 3620–5899
Уровень 10: от 5900
Книга Семерых
Фария Кожеступ
Покровительница: Фария Кожеступ
Аркана: странница
День: день Фары
Характерные черты. Ты чувствуешь себя как дома там, где ветви стремятся к небу? Пыльные фолианты и душные города тебе не по нутру? Тогда ты точно родился в день Фары.
Легенда. Говорят, Фария, покровительница всех странников, умела разговаривать с лесными животными и по полету драконьих синиц предугадывать погоду. Хотя, возможно, она просто ела неправильные грибы. Но как об этом сегодня узнать наверняка?
Барнабас Кровавый
Покровитель: Барнабас Кровавый
Аркана: варвар
День: день Барны
Характерные черты. Кто всегда голоден, выбивает дверь с ноги вместо того, чтобы открыть ее, и кто не разбирается в магической абракадабре, тот точно варвар.
Легенда. Барнабас родом из Морозных земель, где он сражался со снежными медведями и ледяными троллями, чтобы согреться зимой. Некоторые варвары поговаривают, что он мог перепрыгнуть от Айнста до Триста и выпить половину Ледового моря, когда его мучила жажда. Доказательств тому нет, но кто посмеет перечить варвару?
Мастер Мелодон
Покровитель: Мастер Мелодон
Аркана: ученый
День: вечер Мелодона
Характерные черты. Твои руки в пятнах от чернил, и ты всегда сидишь, уткнув нос в толстые книги? Тогда совершенно точно мастер Мелодон – твой покровитель.
Легенда. Ученый покидал свою башню в Грифонштайне лишь в тех случаях, когда хотел испытать новые изобретения или же когда чуял где-нибудь удивительные истории. Он написал хронику Семерых, и только благодаря ему нам о них хоть что-то известно. Кроме того, он открыл средство против ужаса трясучки, придумал плавающую под водой лодку, изобрел закладку для книг и отыскал убежище ледяного дракона Псаломензия. Упорно держатся слухи о его способности по запаху определять возраст книги.
Геспера Двутенья
Покровительница: Геспера Двутенья
Аркана: плутовка
День: день Тьмы
Характерные черты. У кого руки чешутся при виде сверкающих драгоценностей и кто любит бесшумно красться по ночам, тот, конечно, родился в день Тьмы.
Легенда. Раньше только эльфы тени жили в глубоких ущельях поглощающей Глухой пустыни. Но даже они боялись Гесперы. И поныне у костра мы рассказываем о ее темных делах: как она украла одного месяца-близнеца и отняла у ворона пение. Или как она прокралась в убежище дракона Псаломензия украсть его тень. Но самая известная легенда – о том, как Геспера погубила героев.
Расположение класса плутов. Конечно, у плутов нет своего класса, но им разрешено учиться вместе со странниками в башне Хитроштейне.
Элодран Железный
Покровитель: Элодран Железный
Аркана: стражник
День: день Эло