Knigavruke.comРазная литератураТезаурус отрицательных качеств персонажа: Руководство для писателей и сценаристов - Анджела Акерман

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 82
Перейти на страницу:
Когда у нас не хватает знаний, персонажи поступают и разговаривают неразумно. Решения не соответствуют мотивам, а путь вынужден делать странные зигзаги, так что сюжет оставит ощущение потерянности, запутанности.

Третья причина непоследовательности арки – отсутствие внутренней мотивации. Для успешного сюжета персонажам необходимо иметь внутреннюю мотивацию, на одной внешней мотивации сложно держать на себе весь сюжет. Без внутренней мотивации и конфликта у героя нет четкого направления для внутреннего роста. В итоге персонаж будет казаться плоским, потому что его внутреннее путешествие затормозилось или же из-за неуверенности автора арка слишком резко меняется. Если коллеги говорят, что ваши персонажи непоследовательны, убедитесь, что вы четко понимаете их внутреннюю мотивацию и что они поступательно и твердо движутся к изменениям.

Хотя полная внутренняя трансформация необязательна для всех персонажей, каждый основной персонаж по ходу сюжета должен как-то измениться. В конце ключевые персонажи не могут быть теми же, кем были в самом начале. Согласно правилам создания успешного сюжета, герой должен измениться настолько сильно, что уже не сможет существовать в своем мире так, как раньше.

На протяжении всей арки герой должен принимать решения, ведущие к хорошим и плохим переменам. Какой путь он предпочтет, зависит от него и от вас. Но для того, чтобы перемены были последовательными и реалистичными, вам нужно близко познакомиться с персонажем и четко понимать его внутреннюю и внешнюю мотивацию.

Финальное напутствие

Мы постарались включить в тезаурус широкий спектр недостатков, но их слишком много – составить полный список не получится. Если вы смогли найти нужное качество, обратитесь к статье о схожей черте – возможно, приведенная там информация окажется полезной.

Мы решили сосредоточиться на недостатках, характеризующих внутренний мир, а не физические черты (неуклюжесть, неопрятность, неказистость и т. д.), поскольку первые сложнее описывать.

Важно помнить, что эта книга всего лишь руководство по поиску идей. Хотя в разделах содержится конкретная информация о поведении, эмоциях и возможных причинах появления качеств, каждый персонаж уникален. Они будут реагировать согласно сочетанию имеющихся черт, напряженности ситуации, эмоциям в конкретный момент времени, окружению, а также ряду других факторов. Следовательно, статья этой книги должна служить как отправная точка, а не исчерпывающий перечень для выбора реакции персонажа на ту или иную ситуацию.

Необходимо также отметить, что хотя этот тезаурус можно использовать как отдельный справочник, мы рекомендуем дополнить его книгой «Тезаурус положительных качеств персонажа»[4] – она поможет в создании гармоничных, сложных и уникальных персонажей.

Существует множество теорий и мнений относительно изучения характера и личности. Для работы по созданию персонажа мы постарались придерживаться общеизвестных фактов. Основные причины поведения весьма разнообразны и часто напрямую связаны с прошлым опытом человека. Причины, перечисленные в данной книге, – это лишь возможные варианты, предположения, которые призывают писателей подумать о том, как прошлое влияет на поведение персонажа в настоящем, и помогают выработать идеи о том, какой была травма персонажа.

Можно создать бесконечное количество оригинальных персонажей – именно к такому выводу мы пришли в процессе работы над книгой. Раскрыв травмы героя, приняв во внимание его врожденные свойства и другие факторы, вы сможете выстроить множество не встречавшихся прежде персонажей, которые будут одновременно реалистичными и интересными. Надеемся и искренне верим, что этот справочник поможет вам настолько хорошо прописать персонажей, что читатели посчитают своим долгом пройти с ними путь от первой до последней страницы. Желаем удачи!

ТЕЗАУРУС ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ КАЧЕСТВ ПЕРСОНАЖА

Алчность

Определение: эгоистичное желание обладать деньгами или имуществом.

Схожие недостатки: корыстолюбие, склонность к присваиванию, хищничество.

Возможные причины

Персонаж убежден в том, что если он может чем-то завладеть, то он заслуживает этого.

Желание иметь власть.

Чрезмерная склонность к соперничеству.

Персонаж сталкивался с бедностью и хочет избежать ее в будущем.

Огромные амбиции.

Зависть; желание иметь то, что есть у других.

Зацикленность на себе.

Искаженные представления о ценностях; персонаж делает выбор в пользу желания, а не потребности.

Связанное поведение и взгляды

Одержимость в постановке целей; персонаж всегда знает, чего хочет, и разрабатывает план по достижению успеха.

Персонаж хочет того, что, возможно, будет ему полезно, а возможно, и нет.

Персонаж оправдывает свои действия: «Если он настолько глуп, что верит, будто это "Ролекс", я возьму с него деньги как за настоящий».

Раздутая гордость за свои достижения и имущество.

Персонаж высматривает возможности и пользуется ими.

Учится, пытаясь максимально увеличить свои шансы завладеть богатством или властью.

Персонаж дискредитирует оппозицию (сеет слухи, разглашает внутреннюю информацию и т. д.).

Персонаж поступается нравственными устоями или ценностями, чтобы получить желаемое.

Персонаж всегда приобретает лучшее.

Персонаж отказывается доверять людям; подстраховывается.

Потребность контролировать все аспекты жизни.

Постоянно кичится своим успехом.

Если нужно, может совершить кражу.

Зависть.

Искаженные представления о нравственных устоях и этических нормах.

Высокий уровень мотивации и настойчивость.

Дорогие подарки как способ продемонстрировать благосостояние.

Персонаж сравнивает себя с окружающими и стремится достичь такого же уровня успеха.

Стратегический союз с людьми, которые могут помочь в достижении цели.

Персонажа не удовлетворяет то, что у него есть; он всегда хочет большего.

Персонаж вовлекается в неинтересную для себя деятельность, если таким образом повышает шансы на успех.

Персонаж измеряет успех благосостоянием, статусом или качеством вещей.

Упорный труд ради достижения целей.

Настойчивость.

Персонажу трудно расставлять приоритеты; он ставит цели выше людей, даже родных и друзей.

Готовность идти на личные жертвы, чтобы добиться большего.

Персонажу кажется, что ему все должны.

Манипуляции.

Паранойя; персонаж боится, что его лишат достижений.

Персонаж вкладывает силы в средства безопасности, чтобы защитить свое имущество (система безопасности, сбор компромата и т. д.).

Недолгое удовлетворение.

Персонаж обновляет цели, когда первоначальные достигнуты.

Связанные мысли

Хочу это.

Раз я могу у него это забрать, он этого не заслуживает.

Я пойду на все что угодно.

Ого, первое издание! Джен точно позеленеет, когда увидит его у меня.

Связанные эмоции: желание, решимость, пыл, зависть, нетерпеливость, гордость, самодовольство.

Положительные аспекты

Алчные персонажи настойчивы и мотивированны. Обстоятельства, способные отпугнуть других людей, не остановят того, кто решительно настроен добиться своего. У алчных персонажей разумный подход к работе; для того, чтобы получить желаемое, они трудятся больше и дольше, чем среднестатистический человек.

Отрицательные аспекты

Алчные персонажи сильно увлечены достижением своих целей – люди и отношения становятся расходным материалом. Иногда желание заслоняет собой все, вынуждая персонажа приносить в жертву то, чем он когда-то дорожил. Персонажи способны использовать людей, которые им дороги, или даже плести против них интриги, чтобы забрать то, что

1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 82
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?