Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для начала Себии необходимо улучшить Сродство с Огнём, желательно до пятой ступени, а уже потом браться за ядро. Так шансов на успешный переход будет значительно больше, процесс пройдёт мягче и с меньшими потерями. Правда, для достижения пятой ступени сродства требуется достичь невероятного 401 уровня, цифра умопомрачительная.
Но это пока только планы, мечты о далёком будущем. Здесь и сейчас Себия становилась всё сильнее и сильнее, методично продвигаясь к поставленным целям. Каждая битва добавляла опыта по управлению армией, ведь специализированных карт навыков такого типа у меня не было. Да что там у меня, они мне не встречались даже в каталогах. Хотя, как факт, такие навыки существовать точно могли.
Мои воины Света, Силх и Миртус, полностью реализовали свои боевые возможности, продемонстрировав бесстрашие и несокрушимость, которыми я не мог не восхищаться. Если не брать в расчёт Тхагаси с его демонической природой и врождённой агрессивностью, именно они были самыми эффективными бойцами на поле битвы.
Благодаря навыку чтения памяти я мог наблюдать все события от лица участников, видеть сражения их глазами, чувствовать их эмоции, понимать мотивацию. Эти два будущих элементаля Света словно намеревались обогнать всех по добытым уровням, бесстрашно бросаясь на орды арахнидов.
Не в ущерб выживаемости, не теряя голову от азарта, но когда сражение велось только с низкоранговыми пауками, когда на горизонте не маячили силуэты Гвардейцев и Тиранов, они бесстрашно врывались в толпы арахнидов-рабочих. Сминали их своими светящимися телами, подавляя массой и мощью, подавая пример своим подчинённым.
Пример был заразителен. Видя, как их командиры ведут себя в бою, рядовые гвардейцы набирались храбрости, переставали бояться. Страх заменялся яростью, желанием не отстать, не ударить лицом в грязь перед товарищами.
Миртус поднял свой уровень с 15-го до 31-го, сумев поглотить 3600 очков Системы, впечатляющий результат даже на фоне Тхагаси. Всего за три недели непрерывной охоты, три недели крови и насилия в мрачных руинах мёртвой цивилизации.
Небольшое количество очков ушло на снятие барьеров, но на общем фоне трат на усиление армии это выглядело незначительным. Более того, Миртусу удалось поднять Живучесть естественным образом на два пункта, доведя её до 8 единиц. А путём тяжёлых тренировок и частого использования заклинаний лечения, увеличить Выносливость на единицу, достигнув 5 пунктов.
Шестнадцать полученных очков характеристик оказались потрачены более чем правильно, в строгом соответствии с моими указаниями. Два в Силу, шесть в Ловкость, пять в Восприятие, два в Интеллект и один в Выносливость. Сбалансированное развитие, делающее из крупного неповоротливого воина универсального бойца.
Миртус стал значительно сильнее и, что важнее, более универсальным воином. Он улучшил навык Регенерации Е ранга до второй ступени, что компенсировало недостаточную для его крупного тела Выносливость. Малое ядро истинного Света довёл до четвёртой ступени, сохраняя надежду в будущем естественным образом перевести его на следующий ранг. Возможно, с моей непосредственной помощью, когда придёт время…
Истинное имя: Миртус
Неофициальный статус: Сотник (подчинённый Себии)
Статус: Юнит, страж Темницы последней воли Великого Талиора
Возраст: 29 лет
Раса: гоблин (83%)
Пол: мужской
Уровень: 31 (0/310 очков Системы)
Характеристики:
Сила 12/15
Ловкость 10/15
Интеллект 10/15
Живучесть 8/10
Выносливость 6/10
Восприятие 10/15
Удача⅕
Мудрость⅘
Рост: 6 локтей 1 ладонь
Вес: примерно 743 меры
Почти всесторонне развитый боец, к тому же не глупый, в отличие от разочаровывающего Леура, чьё развитие застопорилось на определённом этапе. Силх и Миртус по ночам думали совсем о другом, глядя на свои светящиеся руки, на отражение в воде или (не дай Система!) в зеркалах, если таковые попадались в руинах.
Думали они о своём месте в этом жестоком мире, о судьбе, уготованной им не просто случайностью, а их Богом, идущим рядом с ними. О том, что значит быть избранным, носить в себе искру божественного Света, чувствовать, как твоё тело медленно трансформируется во что-то большее, чем просто плоть гоблина.
Миртус, будучи постарше Силха, надежд о великом будущем лелеял много меньше. Он был практичен, приземлён, надеялся удачно пройти перерождение и хотя бы не превратиться в крысу или что-то столь же жалкое. Для него это уже была бы победа, достижение, о котором можно мечтать.
Силх же, при том, что Интеллект у него был выше, чем у Миртуса на три пункта, порой предавался куда более грандиозным фантазиям. Судя по его мыслям, которые я читал без особого труда, он мечтал научиться по-настоящему летать. Потому что их крылья этого не позволяли, будучи скорее декоративными придатками. Стать в будущем драконом он явно не отказался бы. И этот небольшой нюанс я отметил про себя и запомнил.
Такой настрой я не просто поддерживал и разделял, я им восхищался. Видеть у молодого гоблина стремление к чему-то большему, чем развешивание нургловых картин или расстилание ковров в собственном особняке… Чем накопление богатства и наслаждение плотскими утехами, или вечным причитаниям об изменении своего тела хитиновым покровом, было редкостью. Это было то, что отличало героев от обывателей, настоящих Титанов от простых смертных. Настоящие желания и амбиции!
Глядя на столь яростное желание и самоотдачу моих старших офицеров, я принял решение дополнительно их простимулировать. Выдал двум неофициальным сотникам карты навыка Гигантизм, редкий и ценный дар. Точнее, скорее подтверждая сам факт разрешения развиваться именно таким образом, способным изменить саму природу их существования.
С их светоносными телами, уже частично трансформированными энергией истинного Света, это выглядело максимально верным решением. Учитывая изменённую структуру организма, они могли не опасаться слабого яда из навыка Ядовитое жало, который я тоже каждому выдал, подробно разъяснив порядок правильного улучшения.
Гигантизм особого смысла улучшать всего на один ранг не имело, эффект был бы минимальным, не стоящим вложенных ресурсов. Но довести Ядовитое жало до Ядовитой иглы Е ранга и второй ступени выглядело абсолютно верным решением. Особенно учитывая изменённую структуру их костей, которые становились всё более кристаллическими, пронизанными каналами для проведения энергии Света.
Конечно, это не Тхагаси с его пятнадцатью локтями роста, внушающими ужас в разумы смертных одним только видом. Но два офицера чуть выше шести локтей в будущем могли серьёзно помочь. Как минимум, два светоносных могучих существа будут выглядеть максимально устрашающе на поле боя, деморализуя противника ещё до начала схватки.
Переделать для них доспехи Крушитель Зертос не составит труда, технология у меня уже отработана на примере Тхагаси. Пока же артефакт самостоятельно подстраивал размер под их габариты, будучи рассчитан на существ