Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хм, да, такой вариант мне подходит, — он сразу же воодушевился, — если честно, я опасаюсь крупных городов. Даже в этом мире я всю жизнь прожил в маленькой деревеньке. Боюсь, что оказавшись в месте, где живут тысячи людей, я просто могу растеряться.
Я не стал говорить, что по моему мнению в этих вольных городах должны обитать не тысячи, а десятки миллионов игроков, если не сотни, а то и миллиарды… Мне кажется, парень даже представить себе не может такие числа. Так что незачем его пугать ещё больше. Но какой-никакой план у нас появился.
Мне нравится Пако. Он простоват, но зато очень добрый, честный и максимально неиспорченный. Слишком наивный, из-за чего у него обязательно возникнут проблемы с разными мошенниками и бандитами, которых, я уверен, в вольном городе должно быть огромное множество, иначе просто не бывает. В поселениях подобного масштаба просто обязана обитать куча всякого отребья, обычно их тянет в такие места. И будет лучше, если Пако попадёт туда вместо со мной и Сэмом, чтобы мы смогли его прикрыть в случае опасности, да и вообще, рассказать и показать, какими коварными и опасными могут быть разумные.
За этими беседами мы наконец добрались до места, и я установил ретранслятор. Сразу проснулся интерфейс, вывалив на меня сразу несколько сообщений. Прочитав первое из которых, я не успел его осмыслить до конца, как меня пронзила острая боль в руке, в районе предплечья.
Внимание! Получена татуировка питомца «Луркерианский длиннохвост», ранг редкий.
Боль прошла так же быстро, как и появилась, и я, полностью придя в себя, принялся разбираться, что же это за зверь такой, и зачем он мне нужен. Раньше у меня татуировок не было. Я совершенно нормально к ним относился, были даже когда-то мысли сделать себе парочку, но мне всё время было лень этим заниматься, а теперь вот, пожалуйста, на моей руке красуется изящный силуэт животного, похожего на хорька.
Внимание! Дайте имя питомцу!
Луркерианский длиннохвост — крайне ловкая и незаметная особь, способная оставаться незамеченной даже в условиях боевых действий. Обладает отличным нюхом и зрением. Способен находить скрытое. Может использоваться для разведки и сбора трофеев, доступна синхронизация с пространственными навыками и предметами.
Я не сразу понял, что, вернее, кого получил. Перечитал сообщение несколько раз, прежде чем осознал, как использовать приобретение. Оказалось всё просто: мысленно обратился к татуировке и пожелал призвать питомца.
Передо мной прямо из воздуха сформировалась маленькая фигурка зверька размером чуть больше моей ладони. Реально хорёк! Немного необычный, но очень на него похож. Небольшое тельце, серая шёрстка и действительно длинный пушистый хвост.
Питомец встал на задние лапки и выжидательно уставился на меня, а я на него в ответ. Наши переглядки продлились недолго, в итоге я протянул руку, он подбежал и потёрся об неё, словно кошка. Забавный. А самое интересное, что после этого хорёк прямо на моих глазах отбежал чуть в сторону и практически слился с местностью. Я различал его с трудом, и то, видимо, за счёт нашей связи, а Пако вообще зверька не видел.
— Интересно, что же ты умеешь? — я снова протянул руку, мысленно пожелав, чтобы он запрыгнул на неё, именно так он и поступил. — И как тебя назвать? — я поднёс руку к лицу и внимательно посмотрел в маленькие глазки питомца. Надо же, почти ничего не весит.
Прямо сейчас узнать способности моего нового друга не было никакой возможности, поэтому я пока отложил этот вопрос до лучших времён. Немного подумав, я решил назвать его Рики по аналогии со старым мультиком. Да, там был мангуст, но какая разница? Они похожи, да и не важно это на самом деле. Познакомившись с питомцем и отозвав его обратно в татуировку, я продолжил читать сообщения системы.
Внимание! Получена награда эмиссара!
Отныне вы, как эмиссар в мире «Луркерия», будете получать 0,5 % наград, получаемых другими игроками в этом мире. Продолжайте выполнять миссии по экспансии Игры на Луркерию, чтобы повысить процент.
Внимание! Получено задание разведчика!
Продолжайте установку ретрансляторов по следующим координатам.
Награда:
— 800 ИБ за каждый установленный ретранслятор.
— Повышение процента награды эмиссара за каждые три установленных ретранслятора.
— Фигура древнего божества за каждые пять установленных ретрансляторов.
— Навык или предмет ранга «внеранговый» за каждые десять установленных ретрансляторов.
— Катализатор за каждые двадцать установленных ретрансляторов.
Наказание за провал:
— Нет.
Новые ретрансляторы можно получить в любом из уже действующих.
Пам-пам-пам… Ну вот, теперь я знаю, как получить Катализатор… Но двадцать ретрансляторов… Я посмотрел на карту, чтобы оценить примерные масштабы задания. Точек установки было полно, и все они находились на расстоянии двухсот-четырёхсот километров друг от друга, а то и больше.
Простая арифметика подсказала, что чтобы получить заветный Катализатор надо преодолеть порядка семи-восьми тысяч километров. Это очень много, невероятно много. Причём неизвестно, что за местность придётся пересечь. Далеко не факт, что мой квадроцикл везде проедет, а если по пути попадутся моря или океаны?
Выполнение задания займёт недели, если не месяцы, причём я уверен, что дальнейший путь не будет столь же гладким, как до этого. Катализатор мне нужен, очень, но задание выглядит просто невероятно сложным. Надо будет как-то получить информацию по этому предмету в вольном городе, чтобы хотя бы примерно понять его ценность, может, его будет проще купить…
Но от миссии я отказываться не собираюсь, потому как кроме непосредственно катализатора можно получить ещё кучу наград. Да и кто мешает совместить это дело с другими заданиями? Ту же разведку никто не отменял. Да уж, теперь я точно уверен, что надо как-то протащить сюда всю свою команду. Один я не вывезу…
Да и награды интересные, очень даже. Что за фигуры божеств такие? Если проводить аналогию с фигурами судьбы, которые дают за ресурсы, то это должно быть что-то ещё более крутое, редкое и полезное. Предположения строить не вижу смысла, гадать бесполезно, но теперь мне очень сильно захотелось получить хотя бы одну такую, и я обязательно это сделаю.
А внеранговый навык? У меня сейчас их всего два: «Преображение» и «Игровая адаптация», и оба они