Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Надо же, и думать не думал, а стал настоящим самураем! Теперь осталось найти тот путь, который приведет меня к смерти…
Интермедия 10
— Я может чего не понимаю в этой писанине, но что значит ваше «нет данных»? — после прочтения отчета, уточнил Ворк своего подчиненного, терпеливо стоящего рядом в ожидании реакции высокого начальства.
— Собственно то и значит: Данных по данной расе нет ни у осведомителей, ни у информаторов в компании, ни даже в свободной сети. Второй факт его биографии так же ставит в тупик — нет и не было ни одного факта, способствующего тому, чтобы Провалившийся игрок мог сменить расу, однако данная личность в провале давно, это заметно даже без особого допроса. Отсюда и формулировка — данных мало, так и пишем.
— Мне кажется, что вы очень некачественно подошли к вопросу, — скривившись, местами выставив на вид свои клыки, добавил Ворк и уставился в пустоту, созерцая интерфейс. — Первый же запрос — Бруннены. Ссылок восемь. Создатели Мехов, Флоров, Чалов. Источник первоначальной угрозы, Древнейшая война. Неизвестные предметы. Инфы похоже прессом. Почему я должен выполнять вашу работу, а?
— Мы обработали каждый из этих пунктов, как и пропустили ее через информаторов. Данной расы нет и не планировалось ее вводить. Она была лишь описана в истории мира, чтобы забить многие сюжетные не состыковки и дыры в логике. На долю данной расы свалили слишком много, чтобы мучиться с ее реализацией. Такая вот теория. На фоне этого мы и дали отказ по ней.
— Допустим. Тоже результат — запишите и его. Так, по второму вопросу — кто там на нас со стороны вышел и вопросы задавал?
— После нашей рассылки с первичным запросом, на нас со стороны вышел неизвестный, который предложил пять миллионов кредитов если мы его передадим с рук на руки без допросов. Связь была анонимной, и мы не смогли отследить этого инициатора. Именно из-за данного внимания, мы и стали раскручивать персонажа по полной программе. Сделано все, что было возможно, однако особой ясности это не принесло. Сейчас мы вновь ищем третью сторону с целью обсуждения новой цены за цель. Если кратко.
— Хорошо. Пока контакта нет, вынимайте из этого хитрожопого Бруннена все что можно до последней капли. Можете начать пытать его и психологически ломать.
— Э-м… — подчиненный поморщился, показывая, что о данной стороне вопроса, он говорить совершенно не хотел. — Здесь не все так просто… Он начал игнорировать пытки.
— В каком это смысле «начал игнорировать»? — деловито, но крайне обеспокоенно уточнил Ворк.
— Весьма странно. В первые сутки, все шло вполне планомерно. И на контакт пошел и рассказал много, сумку вывернул, о себе рассказал, о корабле. Все в общем как у большинства. Однак на вторые сутки — его как подменили. Стал спокойным и надменным, словно и не в плену вовсе. Провоцирует команду, боль игнорирует, вызывает в людях агрессию. Геныч сказал, что у него сила духа поперла как бамбук, по две единицы в час и уже сейчас является даже не максимальной, а просто тупо больше всех остальных. Если проще говорить — нам его уже не напугать.
— Какая интересная личность. Расовая способность?
— Аналитики говорят — да, ибо списать больше не на что.
— Шантаж пробовали?
— Да мы о нем ничего не знаем — не успели узнать. Теперь тупо нет рычагов влияния на него. Сейчас вообще ситуация тупая — ни нам не нужен, ни со стороны не ждут.
— Ерунда какая-то, — скривился Ворк и бросил бумаги отчета на стол, затем откинулся на спинку кресла. — Включайте торговлю. Торгашей у нас больше чем нужно — заинтересуйте его или обманите — короче, работайте!
— Разрешите идти?
— Идите…
* * *
Не могу сказать, что мне это доставляло удовольствие, но конечный результат меня однозначно удовлетворил. Новые пытки, призванные меня разогреть для серьезного допроса, позволили мне относительно лайтово начать развивать свою Силу Духа, чтобы к основной части предстоящего «балета», быть во всеоружии. Суммарно мне удалось получить тридцать два уровня для характеристики и в довесок новый пассивный навык «Непоколебимость», данный мне за закрытый рот.
— Внимание! Ваша сила воли во время тяжелейших испытаний в стане врага, помогла Вам в саморазвитии. Ваш навык «Честь Бруннена» помогал Вам переносить боль и унижения, но решение молчать и хранить свои секреты — Вы несли самостоятельно. Награда за Вашу волю — дополнительный пассивный навык «Непоколебимости». С момента его получения, понятие боли для Вас становиться незначительным и может быть вовсе проигнорировано. Ваши секреты останутся с Вами навечно!
— Внимание! Для Вас открыта новая дополнительная характеристика — «Саморазвитие». Данная характеристика, есть величайшая сила, Вам будут доступны две уникальные ветки развития и новые пассивные саморазвивающиеся навыки. Не тяните с выбором! Каждый уровень делает этот параметр все сильнее и полезнее, чем раньше Вы определитесь, тем сильнее Вы сможете стать!
С момента моего приобретения Непоколебимости, я получил возможность снизить уровень боли до нуля. В следствии этого, на мой взгляд, чрезвычайно положительного эффекта, моим противникам и палачам стало совсем скучно и грустно. Их понять можно — кричать я перестал, мычать и дергаться тоже, на угрозы игнорирую, а если близко стоять, могу и в рожу наглую Воркскую плюнуть! Что со мной не делай — я мазохист, мне все похер. Пробовали мне лицо калечить, так я прозрачность интерфейса в ноль выгоняю и закрываю все что передо мной происходит. И, кажется, они это поняли, причем быстро. После этого они сделали три четыре попытки что-то изменить, но я не особо разделял их стремления. Миновал день — второй. Кормить меня перестали, впрочем, как и поить. Очевидно они ждали, что если просадить мою Силу духа, то я сдамся, но Непоколебимость от этой характеристики не зависела, так что и это им не помогло. А в очередное утро, меня сняли со стены и транспортировали в более чистое и ухоженное