Knigavruke.comНаучная фантастикаФантастика 2026-16 - Александр Петрович Нетылев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
Перейти на страницу:
кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Пространственное кольцо

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

0/10000 ОС.

Владелец: Нет

Соленоид (С—)(Х2) — Удачное творение технологий, способное вырабатывать ци, примерно сопоставимого качества с нижней планкой этапа зарождающейся души.

Соленоид (D)(Х14)

«Зарождающаяся душа» (С- 15)

Насыщение (1000010000)

«Доспех духа» (С 15)

Насыщение (756110000)

«Клинок духа» (С 15)

Насыщение (823110000)

Доспех скверных (D)*1

Хранилище чакры (3541542)

Камень Души(83 %)…

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 %.

— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.

— Возможность улучшить(0100 ОС).

Владелец: Серафим

карты

Карта Раба * много штук

Ранг: E

Описание:

— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.

— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.

— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.

— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.

— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

— Приказ и Наказание.

Резерв:

010

Чистая карта навыка ×2

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

Задание «Наставничество» прогресс (910)

Описание: Школа нуждается в талантливых последователях

Минимальные условия: До паломничества в школу, посвятите школе яростного света десять учеников.

Награда: Вариативно

Штраф за провал: Вариативно, смерть.

Время: 100 лет

Персонажи

Игрок. Драконид © 7 уровень. Даарш — Клон гг. Псионик этапа домена. Школа Молнии разума. Великий мастер меча

Игрок. Псионический архонт (D) 50 уровень. Грок — Клон гг. Псионик домена, обладает школой Тьмы и пространства, великий мастер меча.

игрок. Архонт (D) 21 уровень. Бран — Клон гг. Имеет оружейную ауру С ранга

Игрок рептилоид (D) 18 уровень. Цунрот — Бывший клон ГГ. Сейчас контролируется только аватаром света. Имеет стандартный хороший набор навыков вместе с аурами

ЦзяншиНекроголем © 10 уровень — Контролируется гг аватаром света

Игрок. Темная Дану © 21 уровень. Заррайна — Клон Вариссы. Псионик этапа чертогов. Школа иллюзий и менталистики.

Игрок. Человек (Е) 51 уровень. Зортен — Раб Брана (клона гг)

Игрок Эльфийка © 11 уровень. Эгдраль Раб Брана (клона гг)

Игрок. Демон (78%) (D) 19 уровень Варисса Эрсан

Архонт (D) 8 уровень. — Барратон

Король золотых обезьян (D) 6 уровень Хирап

Игрок. Темный эльф. © 9 уровень Артикара

Игрок. Эльф. © 9 уровень Эркандаль

Игрок. Стихиальный человек (Е) 41 уровень Даркор

Игрок. Кинокефал © 9 уровень. Варраш

Игрок. Каджит (D) 6 уровень Виаршан

Игрок. Хобгоблин (Е) 44 уровень Рыш

Юнит. Человек (Е) 8 уровень. Глен

Юнит. Человек (Е) 7 уровень. Кирин

Герой Некрос © 27 уровень. Дерн

8 героев-некросов. У семи из них есть комплект навыков, аур, чувства опасности, телепорта.

Морфиус

Путь разума. 11 том

Глава 1

Продолжая развитие

Интерлюдия. Глен (юнит практик из башни)

Жизнь стала напоминать бешеные скачки, где один эпизод сменяется другим, и никто не в силах сказать, удастся ли тебе прожить еще один день.

Вот мы с Кирин после долгих раздумий решили отбросить все человеческое и поучаствовать в кровавой жатве, ради того чтобы стать сильнее и иметь больше шансов на выживание. Система давала множество возможностей и сейчас нас в них не ограничивали. Вернее все же ограничивали, но в после последней зачистки у нас осталось по несколько сотен очков заслуг, и мы могли их потратить на себя.

Наш господин разрешил, лишь предупредив чтобы мы не брали ничего, что могло бы в теории ему навредить. Мы тогда и не знали толком, о чем он говорит. Благо, остальные нас просветили. Системный язык мы с Кирин знали далеко не идеально. В первую очередь нас учили только тому, что будет в интерфейсе телепортов, которыми мы должны были управлять. А остальные темные кроме самого господина не знали людского языка. Но для ломанных объяснений этого хватало. Нельзя было покупать например то, что воспрепятствует возможности отозвать нас в карты. Были и такие умения.

Нам обоим хватало на D ранг. Что было очень сильным навыком. И тогда мы крепко задумались, раз уж нам дали такой выбор. Пришлось спрашивать совета у тех, кого недавно считали врагами. Благо, отношение к нам было весьма нормальным, даже более того, свойским. А вот к огромному прямоходящему волку все относились очень плохо, но оно и неудивительно, если он был их прошлым хозяином. А уже потом этот человек Серафим победил его и уже сам сделал своим рабом.

В итоге, мы все же струсили и взяли возрождение. Оба. Эта способность не поможет в бою, но может дать дополнительную жизнь, если враг не успел выпить твою душу.

В тот момент мы так же переживали о том, что будет потом. Это было страшно. Такого сильного восстания Тьмы не было уже очень давно, а мы сейчас являлись его частью. Старшие не могли бы это проигнорировать. Это знали мы. Но это и знал и наш хозяин. И после очередного небытия мы появились уже в новом мире. Мир Тьмы, тот который лежит за пределами великой башни. И снова подготовка к бою. К дуэли, в которой решил участвовать наш хозяин. Как долго мы проживем? Уже трое рабов Серафима скончались. Кто будет следующим?

Подготовка, изучение

Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?